indienova.com/game/idle-champions-masquerade-ball-ellywick-theme-pack
这个礼包中有: - 解锁勇士艾利薇(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利薇皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利薇的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利薇宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌
indienova.com/u/variolas/blogread/2747
看到开发者群体里也在讨论,不少人跟我有同样感觉——手感有问题。……操作越来越熟练之后,就明白了之前认为手感不佳的地方,其实是作者刻意想要达到的一种动作游戏操控风格。……3、一些障碍物判定非常友好,比如钉板的触发并非像素重合就立即触发,而是有一些缓冲游戏中有一些钉板和毒水之类的危险障碍物
indienova.com/steam/game/496890
通过手机来窥探他人隐私将是一种疯狂的体验,这也将使你转变为国家中最伟大的爱国者。……“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾薇·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏……通过手机来窥探他人隐私将是一种疯狂的体验,这也将使你转变为国家中最伟大的爱国者
indienova.com/game/the-secret-order-6-bloodline
从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……40 个引入入胜的智力谜题和有隐藏物品的场景!
indienova.com/game/rose-and-camellia-the-legendary-rose-bride
薔薇與椿~傳說中的薔薇之妻~, Rose et camélia: La légende de la Mariée……椿 ~伝説の薔薇の嫁~, Rose and Camellia: The Legendary Rose……Bride, 薔薇與椿
indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
为什么坚持到底有时候反而变成一种错误? 有三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。……主持人提问,参赛者是否愿意放弃最初的选择改选主持人留下的门? 这就是三门问题。三门问题是有答案的。……就像现在这样,迟迟得不到想要的结果,情绪就开始对数据发出了质疑。 统计的部分是不是出错了?
indienova.com/groups/post/73991
我只看到了对其他系统形式与结构拙劣的模仿,似乎仅是因为''他们有''就立即联想到了''我们也要有'';……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景……反过来说,你说的“游戏本身的知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者对这个问题有一开始就弄清楚的必要
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
从原始人阶段人们就围着篝火讲故事,神话就诞生了。……世界是怎样的,天和地是怎样的,那些动物植物是从哪来的,我们这些人又是谁的后裔……再后来有了文明,神话就变成了传说……在《我不是药神》的相关创作谈里,有提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045
首先每种乐器难度都不一样,不过所有的乐器演奏都有共同点,它们都是一种有规律可循的机械操作。……有些人有天生的音高,老师说那叫固音耳朵,能够轻松扒谱,可惜我没有这种天赋。……如果你还不是老年人,那么就还来得及
版本:Early Access
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