indienova.com/groups/post/31424
@纪华裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源的),忘记叫什么可以找找
indienova.com/u/asdly/blogread/32814
原来的名字【玩具球】感觉有点意义不明。虽然会增加一些工作量,但还是决定改个名字。……【简单滚动】这个名字的意义会更直接一点,也更契合玩法、画风一点
indienova.com/steam/game/3798310
任何闯入的活人,全都是非法入侵者,一般可归类为:持枪猎人型采山菜迷路型打算在此结束人生型听到女性声音、……如果有人叫出你的名字:「○○先生——!」……结合写实工作场景与日本山林禁忌偶尔包含突发事件无战斗,只有选择与逃离:遵守规则生存是唯一目标⚠ 警告如果你听到有人叫你的名字
indienova.com/groups/1004
用来询问不知道或者想不起来名字的游戏的名字的小组
indienova.com/u/tonyque/blogread/426
一个游戏的立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……根据这样的思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。成员方面程序还在旅游,特么的要月底才回来。……团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33882
给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字 给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字Tom
indienova.com/u/amcones/blogread/1120
我们策划也开始探讨详细的系统,看到大家对切换角色的游戏有点厌倦,我想出了一个新的战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字……原来的名字源于游戏的一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字
版本:Early Access
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