KunpoGames:比特小队每周开发日志12.5

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在设计新内容的同时,也会对旧版内容进行优化,对仙境的美术风格进行重新设计。……目前在制作的新角色名为:万德弗尔。此人脑袋大,脖子粗,一看就是个伙夫。……目前正在制作的商人NPC—迪克.特平,他属于星际商人中的一员

《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

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今天制作的是“场景美术”。示例是连结两个大场景之间的一条非常简单的短路,永明岛上的海边步道。……-sref https://s.mj.run/aaa https://s.mj.run/bbb --v……《逃离永明岛》采用了人物脚下影子贴图,因为真正使用光照的 2.5D 物理阴影太难了……感觉上需要引入

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-6】《RpgEra》V0.22全新版本即将上线,加入玩家群获取最新信息!

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V0.22) 现在游戏将分为测试更新版与正式更新版,测试更新版将抢先推出,用于测试游戏内容,发现bug……我们还着重修复了之前版本一直让人头疼的bug,在新版本中,旧版本的bug将不会出现

16岁怀孕:第2集 — 附加内容(I’m Pregnant at 16: Episode 2 — Additional Content)

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购买它就是对开发的支持 —— 所有收益都会用于改进原版游戏和制作续作。感谢你们的支持!……这个额外内容(DLC)并不会添加新的游戏玩法,但包含了独家素材,让你可以一窥《16岁怀孕:第二章》的幕后制作……DLC内容包括:游戏中所有背景的原始高清版本未使用的背景和概念草图游戏中的音乐曲目角色草稿与早期设定剧本片段的截图购买此

OMStuido:[Dr_Iwan]游戏美术制作中

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新的场景图制作中,怪物立绘已制作完毕,技能Icon完毕

零世代:服装工艺(Generation Zero: Apparel Crafting)

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在探索《零世代》世界、完成任务、搜刮宝箱以及在乡野间徘徊的过程中,你都有机会发现可以用来强化服装的设计。……只需选择和设计处于同一物品栏的服装,将其与正确的制作材料结合,然后你的属性就会得到提升。……更新推出之际,你可以搜集到的设计将超过 20 种

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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探索13个外星种族 - 蒂恩克人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人(Martians……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

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各种行走 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走 第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现的角色行走有兴趣可以在游戏展示页面和立绘一一对应

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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这周春节,主要在尝试制作资源和设计,任务推进有限。……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色应该还是脸,然后用选定的脸来垫,生成更多的角色……我觉得不用在这个阶段耗费过多精力,随着制作的深入,很有可能会出现更多更有趣的想法,所以这个阶段,能出一批可以用的资源即可

版本:Early Access


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