indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
indienova.com/u/kun886
因为喜欢哪吒,我命不由天。于是,便有了混天绫、风火轮。……——我想做的游戏也像这般,异想开天,风风火火。 微信:李俭坤
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
-----------------------------------2016.10.9v0.611.……-------------------------------------2016.10.8v0.571…….正常进入下一天的提示框放到了右下角,优化体验
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/nevermore-viii-xiii
随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的信,回到了离开三年的故乡……第一天我回到了这里第二天你出现在我身边第三天里繁星漫天第四天是渐起的风第五天晨雾弥漫犹如在不醒的梦中第六天和第七天是天阳和月亮……那是一个暴雨渐停的午后,归乡之初的日子里一度掩没这个城市的大雾已经在这场雨中消散而尽
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380
更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……-------------------------------------2016.10.8v0.571…….正常进入下一天的提示框放到了右下角,优化体验
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/1494860
是选择在这个乌托邦里随波逐流,还是勇敢地去面对暗藏在背后的“真实”?现在你的手中抓住了未来!……2047年――在可远眺一座乐园,却没有享受到多少好处的一处城市里,祇园寺绿道担任着叔父的侦探事务所的助手工作……某一天他接到了一桩寻人的委托。之后在灯火阑珊的港口仓库里,与一位不可思议的少女相遇了
indienova.com/game/clearworld
是选择在这个乌托邦里随波逐流,还是勇敢地去面对暗藏在背后的“真实”?现在你的手中抓住了未来!……2047年――在可远眺一座乐园,却没有享受到多少好处的一处城市里,祇园寺绿道担任着叔父的侦探事务所的助手工作……某一天他接到了一桩寻人的委托。之后在灯火阑珊的港口仓库里,与一位不可思议的少女相遇了
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