小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

十日(Ten Days)

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运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……现金还能支撑十,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。 运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

会员:风火轮工作室@李俭坤

indienova.com/u/kun886

因为喜欢哪吒,我命不由。于是,便有了混绫、风火轮。……——我想做的游戏也像这般,异想开,风风火火。 微:李俭坤

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

-----------------------------------2016.10.9v0.611.……-------------------------------------2016.10.8v0.571…….正常进入下一的提示框放到了右下角,优化体验

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Nevermore VIII-XIII

indienova.com/game/nevermore-viii-xiii

随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的,回到了离开三年的故乡……第一我回到了这里第二你出现在我身边第三天里繁星漫天第四是渐起的风第五晨雾弥漫犹如在不醒的梦中第六和第七阳和月亮……那是一个暴雨渐停的午后,归乡之初的日子一度掩没这个城市的大雾已经在这场雨中消散而尽

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380

更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……-------------------------------------2016.10.8v0.571…….正常进入下一的提示框放到了右下角,优化体验

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

CLEARWORLD-透明世界-(CLEARWORLD)

indienova.com/steam/game/1494860

是选择在这个乌托邦随波逐流,还是勇敢地去面对暗藏在背后的“真实”?现在你的手中抓住了未来!……2047年――在可远眺一座乐园,却没有享受到多少好处的一处城市里,祇园寺绿道担任着叔父的侦探事务所的助手工作……某一他接到了一桩寻人的委托。之后在灯火阑珊的港口仓库里,与一位不可思议的少女相遇了

CLEARWORLD-透明世界-(Clearworld)

indienova.com/game/clearworld

是选择在这个乌托邦随波逐流,还是勇敢地去面对暗藏在背后的“真实”?现在你的手中抓住了未来!……2047年――在可远眺一座乐园,却没有享受到多少好处的一处城市里,祇园寺绿道担任着叔父的侦探事务所的助手工作……某一他接到了一桩寻人的委托。之后在灯火阑珊的港口仓库里,与一位不可思议的少女相遇了

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