七神物语(The story of Gods)

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轻松愉快地通过不同关卡。……,同时,物理与魔法双平衡攻击手段使得艾攻击方式极为灵活。……,较高普通攻击伤害也造成可观输出

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

indienova.com/steam/game/1665250

领路人淋巴说: “如果你打败这个世界BOSS的话,就应该回到原来世界。”……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……领路人淋巴说:“如果你打败这个世界BOSS的话,就应该回到原来世界。”

大可乐。:分享steam上一个国产RPG游戏《烈山海》中的角色故事

indienova.com/u/tnm20/blogread/27708

弁姬家在凶河畔,及笄就嫁了黄姓郎君,生有二子一女,初也算是和睦,整家人和和美美,小日子安宁幸福。……这负心汉还不肯罢休,将弁姬他们所有的尸身全都扔到了凶。凶水里的怪兽,日日啃食,夜夜撕咬。……十日并出时,凶也沸腾了,九婴嫌水中太热,就跳上岸来,见人就吃,凶恶无比,而专吃负心薄幸之物

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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这个任务/逃生客房大约倒霉小偷谁偷一说话(很健谈)书。……你必须去睡觉冷妖,发现他秘密愿望,采取了针织礼物蜘蛛祖母,运行钟楼,喂螺蛳,妖酒鬼仙人掌,收集骨头……塔神奇和迷人居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空胸部,和许多其他鬼。魔!食谱被附上

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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履行神秘未知顺序,你应该进入塔强大魔女比阿特丽斯,抢走她食谱和活着出去。……你必须去睡觉冷妖,发现他秘密愿望,采取了针织礼物蜘蛛祖母,运行钟楼,喂螺蛳,妖酒鬼仙人掌,收集骨头……◎ 塔神奇和迷人居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空胸部,和许多其他鬼。◎ 魔!食谱被附上

maou:单人生存游戏的乐趣分析

indienova.com/u/maou/blogread/29047

而一旦完全消除了压力,就不再产生压力消除乐趣了。……遇到困难是预先设计好,玩家应对措施也是严格设计好。游戏流程长度也是设计好。……,设计师用一些额外设计,让玩家去体验一个本身空洞无味的游戏形式

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中之妻……~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔是一位被人新发现女巫,她因为自己能力而被赶出故乡,希尔薇的故事就从这里开始。……慢慢培养希尔薇的魔法天赋,培育动物作物,让低语岛重获生机可以培育、命名和收集 24 种动物,每种动物都有特殊生产条件等你发现升级你动物和它们进入岛上不同区域能力……- 在希尔探索岛屿同时,和同样在寻找新开始岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你关系状态

N+1:失业青年新生活!(N+1:New life for unemployed youth!)

indienova.com/steam/game/2353320

这是一款魔幻现实主义独立游戏,试图打破虚拟和现实壁垒,在无意义、重复、枯燥和晦涩生活中,寻找人类生命意义……当然,如果不行,那一切都只是徒劳和索然无味。……但我希望你记住,不要轻易相信我说每一句话。作为人类,你应当有独立思考能力

大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

indienova.com/u/nvagus/blogread/3766

(No Man's Sky之流不做赘述),甚至于没有添加足够游戏内涵,游戏必然是空洞乏味,一个食之无味的游戏……想必大家做游戏,有四成本着独立游戏信仰出发,三成是捞一笔就走心态,两成是兴趣使然,唯有一成是进退维谷设计者……,他们可能空怀对游戏热情,满腔创意鲜血,却无法实现抱负,进一步是游戏公司设计底线,退一步自己创意抱负无法实践

版本:Early Access


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