Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子,我们在脚本中直接调用相应API即可完成此类操作,知其然也要知其所以然……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……= mx + ny + oz + pw也就是说,矩阵和矢量相乘,应将矩阵按行的元素与矢量元素一一对相乘并计算

酒店模拟器(Hotel Simulator 2024)

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开发:V4 Studio 。Hotel Simulaton 是您建立和运营酒店帝国的机会。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保持续增长

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳。……灵魂保留每个灵族单位死亡时都将为你提供能量。 战斗集中多数艾达灵族战士们在行动后仍可移动

战术小强:游戏中的文字展示初探

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对文字进行描边在部分情况下是很重要的一项功能,最主要的功效是凸出文字本身,强调试图展示的信息。……这种方案减少了Canvas的数量,增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,如果加入了裁剪功能……这个方案虽然成本很高,难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

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覆盖的信息,由此来解释人类意识。……北斗星(谈欣)属于非常特殊的一个B型,能力是感知到所有B型能力者的位置,感知误差不超过1m,感知距离无法在地球上测量……对能力一直无法合理解释,直到2148年恩格场理论得到突破,第一个以恩格理论为基础制作的现实检测机实验成功

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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、没有盈利不交税大家不觉得是负担,收入起来以后一年交几千万的税,非常惊人,那个时候再想做规划的动作很延迟……无形中增加了企业的收入,就增加了企业的现金,增强了企业的体质,延迟企业的生命周期。……常见的减负方式以前我认为企业的财务部门对税筹这方面是很专业的,真正做了税筹以后才发现不是,80%以上的企业财务部门在税筹方面的能力严重不足

矿山帝国:地球资源(Mining Empire: Earth Resources)

indienova.com/steam/game/985920

金钱实际上就在我们的脚下,只有少数人愿意努力去得到它。……西伯利亚的严酷气候和专业挑战都无法阻止您实现目标 - 为月球站获取足够的资源。……将您的收入转换为黄金储备至评级表的最高点

矿山帝国:地球资源(Mining Empire: Earth Resources)

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金钱实际上就在我们的脚下,只有少数人愿意努力去得到它。……西伯利亚的严酷气候和专业挑战都无法阻止您实现目标 - 为月球站获取足够的资源。……将您的收入转换为黄金储备至评级表的最高点

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

对于产品较多的厂商,我们建议由贵方代表来做一个品牌的独立发布环节,具体形式详谈。3.……,单独的游戏demo介绍下载页面(如果同一厂商可以提供多款demo,我们将为制作独立的展出页面),以及合作媒体稿件中的游戏曝光……无法提供demo的话,厂商还可以提供其他首发或独家的内容,或以奖品/现金赞助的方式参与到活动中来(参与方式请见问题

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……试玩服务,多数还得开发者自己。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

版本:Early Access


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