内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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如旅行家路线中玩家就可以开启环球旅游,还能顺手写写游记,当个旅拍博主;网红路线中则能到处直播积攒声望,……只要做好时间管理,一次退休中同时完成两个心愿也不是天方夜谭。……无素质的饲主养狗牵绳,上门理论还强撑嘴硬?老伴谎称出门旅游,细细一问竟是撞上了保健品连环骗局?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……(这步可以帮助你熟悉 Unity 文件操作,如果不太会整,可以新建一个,也麻烦)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

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“没有先例就无法做”(我们组织没人做过,所以还是算了吧。)…… “为了管理管理”(我要显示我的能力,所以要这么做。)……※听※侦探小说“听”的方法可以给我们很多启发

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #02 游戏的领地玩法

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甚至可以产出一定生产力,具体占星(或炼金)表现方式估计会以小游戏形式呈现(别打我,我也没招啊,但我保证小游戏……,村庄主要提供人口,战时提供征召农兵,玩家可以派驻骑士进行管理地图上呈现的村庄各项产业:根据制作组细致的……玩家可以对集市进行管理和建设(这块以后会展开讲)以上就是我们目前所做的游戏内的领地经营内容,其中每个设施

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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1个会:指导委员会指导委员会是独立游戏制作的顶层负责机关和最高管理机关,负有领导责任和最高管理权限。……至少有两名,除非设置世界设计组。战斗系统组。可以理解为负责对游戏的战斗系统进行规划和实现的人。……至少有两名,除非设置扩展模块组。公关组。可以理解为负责普及、宣传、推广游戏的人

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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发起:LTaoist 1个会:指导委员会指导委员会是独立游戏制作的顶层负责机关和最高管理机关,负有领导责任和最高管理权限……至少有两名,除非设置世界设计组。战斗系统组。可以理解为负责对游戏的战斗系统进行规划和实现的人。……至少有两名,除非设置扩展模块组。公关组。可以理解为负责普及、宣传、推广游戏的人

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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