小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个微

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

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发起:黑小兔 有兴趣的朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,怎么开始游戏……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里怎么

惨痕(Scarred)

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在一个受新加坡传统建筑启发的噩梦世界中穿行,你需要努力生存下来。 揭开新加坡之谜。……身处新加坡传统场所,这些场所扭曲成了一个充满危险的噩梦领域,你必须在其中航行,拼凑出一个将永远改变你对朋友和同学的理解的故事

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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午夜的新加坡。你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。……以新加坡的总部为中心,游历全球,与数十名具备神秘内幕的配音角色交谈,寻找线索。……你不是在扮演侦探,而是成为侦探。千万别破产!

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:成都有团队招策划吗

indienova.com/groups/post/100651

发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: :13319810

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

indienova.com/groups/post/102666

发起:Nova-bU4x 添加客服微13535231665发送[群]即可加群

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

身边没有动作的,估计下周自学一波动作。说好的黄色暴雨预警,下午苏州却开始放晴。……黑着灯,瞪大眼睛,带着自己的小队死了又死,在镇子上染上各种疾病和怪癖,感觉冬天是如此的阴冷灰暗...事实证明……在百度搜索微 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/

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