zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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面试时关于fps相关的问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏的问题都没有。……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生,杨树决定独自前往女人家中面试……这是一个大胆的决定,为了找到剧本里描述的场景,做了上千公的勘景和实地拍摄。……想通过这个故事,通过杨树去表达一个普通人自身的喜悲

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物

月痕(Moonscars)

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面试图摧毁您的无情黑暗。……通过考验和胜利的循环,把自己铸造成一名优秀的战士。……- 可怕而壮丽的世界在这个充满绝望、美丽如画的非线性 2D 世界,探索隐藏在月光下的阴影和秘密

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

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今次的这种格式的“采稿提醒通知”其实我也是第一次见,感觉很奇妙。……投稿者更需要的是“拒稿通知”;“采稿通知”反而对读者会更有用。……indienova 的 UV 还蛮高的,很多人每天都来瞧瞧首页),包括:文章、首页内容推广位、24h、微公众号以及每周的通讯等等

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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我们已经进入一个全新的时代,在工程的任何一个阶段都可以进行直接预览,通过 Epic Games Datasmith……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……当你很幸运被选中成为 Datasmith beta 用户,你将会收到一封邮件(未被选中则无邮件通知

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

版本:Early Access


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