关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色吗……前面提到硕士或本科申请均需要笔试 + 面试,那么考试内容都包括哪些呢?有无推荐参考书目可供学生学习?……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情吗?

任天堂面试记 2018

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这次的一个收获是从其中一位国人同学那里听说,确认老任内部是有中国人的。……面试我的是两个年轻的技术人员。……另一位男性问的是最近玩了什么游戏、目前就职活动情况、认为目前拿到内定的公司和任天堂的共同点是什么

dancingjuste:江南百景图系统相关

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首先是城市建设部分,经营类建筑(产铜钱)只有建成和升级的时候需要生产性建筑产出的材料,而出产铜钱的时候不需要……从探险系统来看,目前放出的游戏内容是有问题的,什么问题呢?太快了。……前期需要材料会卡,后期需要材料等于白给

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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你想什么东四揭开真相吗?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……也是我们需要结束主要任务叫《诅咒之门》。意思是我们找到了这些材料可以打开诅咒门口。……找到和用工具和材料这个比较帮助您,还是你需要它们为了动自己在故事

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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确认叙事的目标效果这看上去是非常简单的一步,但却是整个叙事的核心,即你创作的作品真正要表达的是什么。……调整微观可变量当我们确认了主题,配套了机制,编排了材料以后,叙事作品的大骨架就已经初步成型了,就像雕塑作品的……这个就需要重新回到第一步,确认叙事的目标效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

确认叙事的目标效果这看上去是非常简单的一步,但却是整个叙事的核心,即你创作的作品真正要表达的是什么。……调整微观可变量当我们确认了主题,配套了机制,编排了材料以后,叙事作品的大骨架就已经初步成型了,就像雕塑作品的……这个就需要重新回到第一步,确认叙事的目标效果

黑暗森林(DarkForest)

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这是一款回合多人卡牌对战游戏。……不管怎么样,你将需要谨慎行动,消灭敌人于无形之中来获取游戏胜利!……卡牌的使用则是通过拖拽卡牌到场景中,也会有对应的高亮提示,确认无误后松开即可触发效果

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

电路仿真游戏需要大量的关卡,全部由游戏程序员开发,过于庞大。……现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

taomee:最核心玩法展示!《小花仙》手游种植系统

indienova.com/u/taomee/blogread/20569

获取小屋后在小屋中,通过种植生产的花瓣结合其他材料,可以通过加工制作产品。……,至于还有什么其他作用,通过后续的爆料来获悉吧!  ……在自己的花园中飞来飞去,有一些成就和满足也许就是把自己的花园打扮的漂漂亮亮的,或是囤积自己精心栽种的花园植

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 4(DJMax Respect V: V Extension IV Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION IV PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧!介绍您 20 首新音乐

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