猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

茉奇兔(Mochi Rabbit)

indienova.com/g/mochi

游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论……主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松

动漫大学(Hentai University)

indienova.com/steam/game/909000

您看见您要赢得的非常可爱的女教师。该竞技基于三连行。这都是在视觉小说的风格。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师。……- 大多数提高主角的能力的技能。- 胜利取决于某些技能的使用

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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产品特点:1、 便携式知识库,将每个知识点的图形解释版本整合在 APP ,形成一个可随时查阅,复习硬核知识点的高效工具书……有些行业教育深受八股文荼毒,早已了无生趣。这是将交互思维,游戏审美和教育融合的一次良性尝试。……心空如水: 你其实是想做一款能够实现人机交互的金融教学产品, 跟K12教育产品没有本质区别, 把枯燥的教学内容拆解

点亮人生(Lighting Life)

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本游戏通过实时模拟物理电路,使玩家充分理解和熟练掌握欧姆定律,并具备链接简单电路的能力。……游戏涉及知识点主要集中在初中物理电学知识,面向初中生的教学辅助软件。……游戏涉及知识点主要集中在初中物理电学知识,面向初中生的教学辅助软件

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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并在各种计算的挑战上击败对手,然后你将面对的是…… 主要内容- 死亡率极高的 LOGO 页- 用训练模式来强化你的计算能力……- Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……-《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏的题目都换成算术,我也不至于无法通关……- 数学老师出身的合伙人

海岛之日(Island Days)

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故事围绕伊藤和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿上。……故事部分采用典型的视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……在战斗中,角色会失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

AI 时代的内容创作变革

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4.教育教学教育领域,人工智能写作模型丰富了自学所需资源。……2.艺术教学辅助AI 绘画技术在艺术教育领域具有显著应用价值,它能帮助学生更深入地掌握绘画技巧和艺术理论……这种技术辅助的教学方式,既可丰富艺术教育的形式和内容,也提高了艺术的可感知性与趣味性

版本:Early Access


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