阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点……经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值与缓冲值相等时才算通过.而IncrSat是重点

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

会员:十一(ShiYi)

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美术。 微:肖运涛

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……作为微未来重点发展「小游戏」的示例性作品IP衍生品亮相,「跳一跳VR」为VR与IP融合方向作了进一步的深化和完善……玖的负责人表示,玖的将继续把VR技术发力重点放在行业应用上,比如医疗、房地产、军事等领域,以「VR+」

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

会员:厨房不用油

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没有美术的可怜程序。 微:告不害

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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. 2024-6-30└ 生病, 推数值,└ [程序_单功能]└ 拼图_课程2024-5-13└ [美术……_角色立绘]└ 资产+12024-5-7└ [美术_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束--……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么的

会员:木莓果酱先生(Sleepedstory)

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7年3D美术。 微:木莓果酱先生

版本:Early Access


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