小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28947

并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

indienova.com/steam/game/1591910

除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……一名拥有辅导背景的教师说道「这个游戏不长,我在每个选择间犹豫的时间跟游戏的长度差不多长。」……朴实无华到枯燥无味的真实对白,都是教师的日常,而每一次的回应,都关乎着自身教育观的呈现

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

露比跳跃(RubbyJump)

indienova.com/g/rubbyjump

gt;是一款简单的平台跳跃游戏,通过观察指针的角度和自己控制力度跳跃至平台处.通过到达平台处,获取更高分数……,挑战更高难度.收集萝卜解锁萌系角色,获取更高分,挑战极限,在奇妙的世界,探索彩蛋元素,无尽的游戏模式……获取更高分,挑战极限 收集萝卜解锁萌系角色 在奇妙的世界,探索彩蛋元素 无尽的游戏模式 开发团队

灾变大乱斗(Aplowcalypse)

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***更佳游戏体验,推荐使用手柄***游戏特色: 同屏游戏: 1-4名玩家在任意模式随时随地同屏游戏……分数系统: 击杀外星生物能获得分数,击杀玩家/队友 能偷走他们的分数 友军伤害: 你的任何操作都可能会对外星生物和自己队友造成伤害……逆向合作: 玩家最终目标是获得最高分数,你是选择击杀队友还是外星生物?

可爱陷阱(Lovely Trap)

indienova.com/steam/game/2118290

玩家需要勇闯地下迷宫,拯救美少女~具体玩法:玩家操控角色往地下前进并获得尽可能多的分数然后解锁CG的休闲动作游戏……分数达到一定程度将解锁画廊的精美CG!

dai123456:游戏设计需要做什么

indienova.com/u/dai123456/blogread/29667

想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

截止到目前其中有很多已经发售了、而且大部分素质都还不错。……不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

版本:Early Access


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