高考工厂模拟(高考工厂模拟(Crazy School Simulator))

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学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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传统的音乐外包模式还是一种比较普遍的模式吧,有精力有充足的预算的情况下可以考虑找音乐外包公司,毕竟按需定制,肯定契合度也高流程一般是:需求……音频素材国内有不少素材站点,基本都是免费的。……2)音效网:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费的音效素材,站内的音效素材储量很多,品质参差不齐

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

奇亿音乐:揭晓游戏音效从无到有的过程

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2、素材选择/拟音音效制作分为两部分,一部分为素材音效,一部分为原创音效,也就是拟音,素材音效制作的第一步就是要挑选出符合与需求相吻合的音效……5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处、使所有音效达到统一的过程

战术小强:纸面设计告一段落,Demo开整啦~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27618

写写画画一大堆后总算是完成了基本设定~游戏概述2D俯视视角闯关,双摇杆操作,关卡和敌人具有一随机性武器设定近战……每个大类下设三种具体武器元素设定风,水,火,地,金五种基础元素,存在十种以上的反应组合资源设定关卡内可以获取三种资源,食物,魔素和素材食物用于补充生命值魔素用于补充魔力值素材用于解锁以及升级武器和人物能力背景设定想了一个很简单的背景

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.4

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介绍视频b站:未有全新更新,暂无,估计10天左右会有一个素材更新的包## 本周更新内容- 重新设计了符文系统……- 修复bug## 下周更新内容- 素材更新- ui更新- 增加部分音乐## 计划完成时间- 2023……年2月28日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一的调整- 迭代部分不符合整体风格的纹理

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

版本:Early Access


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