时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……与此同时群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在刚打了Hello,准备说延期的时候

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

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fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……现在也在做微缩实景美术的独立游戏,要是以后有机会这个点子自己也想做哈哈哈哈。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》拜访逃脱学院吧!……一次学院运动会上发生的令人痛心的“事故”差点导致校长霍雷肖·温莎的死亡后,他确信是其中一名教职工策划了这一切……但他确信这里到处都是这名杀人犯的耳目,于是拜托桑德拉和伊尔担任卧底,调查每一位可疑的教师

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为觉得玩家体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中背景画面上……这点在制作人采访中也可见一斑,柴田说:“人类是含水量大的“水生生物”,觉得身处大气中含水量大的地方……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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他为提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……熟悉了微小游戏的制作流程后,也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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于是一拍大腿!对,就要做个生孩子的游戏!……spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

Oncle:CH Parallax 快报番外

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谁成想公寓为我们准备的是这个样儿的:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放的屋子了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……因为着急电话卡,也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台的游戏……实际上,那时候已经开始制作微小游戏了。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

能让陌生人在游戏多交流,不至于一个人玩的那么无聊。……自己郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着为爱发电。……想能找几个想法互相认同,技术能互补的伙伴,认定能做好这个游戏的,一起去拼就好了

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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在我讲解的过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 也会提供相应的辅助手段帮助你了解。……之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……在我讲解的过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 也会提供相应的辅助手段帮助你了解

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