让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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这次主要介绍一下Has-Been Heroes 里如何用简单的数学作为基础来展开复杂的战斗系统。……数学说起大家都不太喜欢但生活中又无处不在的东西,那数学肯定能一个。……所以在战斗激烈的时候你需要不断的换线攻击,一下如何能打出 Stun 并且由战士或者盗贼来打伤害,而且最棒的是游戏在机制上就提供了一些工具来让你一定程度上绕过

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……内含一个简单的、时间大概在15~20钟左右的小剧情及可操控调节的无尽模式

会员:genzi0401

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目前是一位中文教师,也是英语教师。希望可以在电玩界,有所贡献。 Steam:tankienmun

幻影战场(Phantom Warfare)

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幻影战场(Phantom Warfare )是一款支持2v2的第一人称虚拟现实射击游戏。……双方依托掩体互相射击,每个掩体都有各自的功能,双方的据点呈镜像对称,如何利用掩体的功能取得优势是每个玩家的策略点所在……●阵营对抗《幻影战场》分为两个阵营互相对抗,在规定时间内获得分数最高的一组为胜利,整场战斗持续5

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

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在这款日常向的(基本正常……?)视觉小说游戏书写你自己的故事吧!……在这款日常向的(基本正常……?)视觉小说游戏书写你自己的故事吧!……她以自己的工作为荣,也十热爱自己的生活。你能拉近上司与下属之间的距离吗?

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

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偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,我考虑建个oalvay: 刚来上海,兄弟加我一个 dishlxm: 人在上海,我一个……不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》拜访昔日的逃脱学院吧!……在这个前传 DLC(包含在《逃脱学院》季票中),玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……但他确信这里到处都是这名杀人犯的耳目,于是拜托桑德拉和伊尔担任卧底,调查每一位可疑的教师

版本:Early Access


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