Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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大家,我是 Leo Li。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……如果大家对教程有任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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发起:啤啤鸭不卖萌 哈喽哈喽,大家,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:Nintendo Switch 已经确认的游戏列表

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XDragon Quest XIDungeon of ZaarThe Elder Scrolls V:……MachineHas-Been HeroesHollow KnightHuman Resource MachineI Am

我委托了一些蝴蝶 3(I Commissioned Some Butterflies 3)

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néhány pillangót 3, Zaplatil jsem si nějaké motýly 3, Am……πεταλούδες 3, Я замовив декілька метеликів 3, Tôi đã thuê vài

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文所讨论的仅仅是一种构建人物弧光的方式,对塑造那些未产生人物弧光的角色可能并不适用……无论你想如何设计弧光故事核心角色跟其他角色的交互,不可忽视的一点在于提前考虑需要用到哪些角色,也就是……总之无论成功还是失败(我个人认为还是应该尽量选择的、积极的故事走向,虽然不少人嘴上会说这种走向老套无聊

Lo5t:#03 2:22AM

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我尝试理解《2:22AM》向我传达的信息,然而它的信息零散——比起故事,《2:22AM》着重在各个场景中表达不同的情感……除了一些随机出现的画面和文字,故事的主题定在了一个下雪天在屋旁空地掘墓的画面,伴随那些没有感情的文段描述……《2:22AM》尝试将这些用抽象的方式把生为人的落寞感表达了出来

Adventure of Great Wolf

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A PC Port of a classical v«kän (Vexen) game, Originally……The original game was written in v«kän (Vexen) but……any translations are incorrect or sound weird, I am

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲(

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