越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

bug道路不止有.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,有一片神秘大陆……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有断线重连机制。)

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

然而,我们收到这些信息的时候已经将近5月10号。……对方那个丹麦壮汉表示虽然很抱歉,不过日期不太好,因为这样会牵扯到其他活动排期,所以为什么不拼一下试试呢……这要命时刻我突然想起来丹麦政府最近恰好在疯狂推销自己家里成灾生蚝来吸引中国游客,这下我们失算了,赶上一个大高峰期

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

Steam 6月份新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内反馈,又相继做了几个版本更新V0.1.5……V0.1.4商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎,有时候在大更新内容,小更新内容改了也不能实装

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

听说你想进入美国游戏行业

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图形朋友们有点不一样,有很多不错学校他们图形非常出名,我个人认为应该尽量申请到这些图形专业,比如……+实习信息,当他们有职位放出来时候,你有一份准备好简历相当重要,基本就是随时准备面试状态。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

那一年,家大业大腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

那一年,家大业大腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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活动信息地点:丹麦,维堡市 Viborg时间:2017年,6月11日-6月18日参与人数:总计16人,……:info(a)indienova.com同时请确认申请信中必须附上以下信息: 全名(必须和有效证件一致……分至下午1点,公布游戏开发主题并确认开发者分组6月12日上午11点至6月18日下午3点,开发阶段,参与者自行决定每日开发时长

能联机的国风种田游戏?《无径之林》限时测试即将开始!

indienova.com/indie-game-news/pathless-woods-playtest-open/

日至 8 月 4 日,玩家现前往 Steam 商店页面申请加入测试。……日至 8 月 4 日,玩家现前往 Steam 商店页面申请加入测试。……同时也可以将《无径之林》加入愿望单,关注游戏官方平台渠道,第一时间了解更多信息

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能

版本:Early Access


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