心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/steam/game/1045610

挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……决定权都在你自己是花一周时间培训你的员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……在技能树中升级你的公司:你会选择更长的假期还是更便宜的航空公司?寻找适合你风格的新员工:交际花?

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/game/startup-panic

挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……决定权都在你自己花一周时间培训你的员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……◎ 在技能树中升级你的公司:你会选择更长的假期还是更便宜的航空公司

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

所以这里的结论还是有点存疑的。 补充另一篇类似文献的结论,方法类似的。……对开发者来说,在能够施展自己能力的同时获得收入,以及企业合作下渠道流量的支持,也有利于自己发展。……国内独立游戏几乎全靠开发者自己撑着,平台发行游戏几乎唯一收入来源。多元化发展肯定是有利的

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

所以这里的结论还是有点存疑的。补充另一篇类似文献的结论,方法类似的。……对开发者来说,在能够施展自己能力的同时获得收入,以及企业合作下渠道流量的支持,也有利于自己发展。……国内独立游戏几乎全靠开发者自己撑着,平台发行游戏几乎唯一收入来源。多元化发展肯定是有利的

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

深度微观:王者汇聚,共“湘”盛举 2023动感地带·5G校园先锋赛湖南赛区震撼开赛!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34288

由湖南移动主办、咪咕公司承办的——动感地带5G校园先锋赛湖南赛区开启报名!……无论你游戏高手还是战术大师,都有机会在赛场上一展风采,与顶尖选手“湘”约峡谷强强对抗。……荣耀之路,等你开启征程,快上微公众号-湖南移动微厅搜索“动感地带5G校园先锋赛”,进入页面后选择湖南赛区填写信息报名

数独谜团(Sudoku Puzzle)

indienova.com/game/sudoku-puzzle--1

数独一款风靡世界的数字逻辑游戏,而这款《数独谜团》将会是 steam 上为数不多的优质数独游戏。……数独发端于上世纪八十年代的经典数字逻辑游戏。……游戏玩法: ■ 鼠标点击数独格子, 选中点击数字即可填充答案.■ 笔记功能, 点击笔记可以在未知的个格子中填写可能的答案

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低……: @贝奇诺工作室#1 我汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,……,而工作又非常忙,基本上没啥自己时间,所以还是挺佩服你们能自己做游戏的,期待进一步交流

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

虽然因为工作原因发布日期遥遥无期,但还是要趁现在把正在用的Steam4C2写一下使用总结,做个备忘。……3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3.c2addon插件本体,直接将其拖入……点击新成就创建你的成就,其中API名称为C2会使用到的成就的KEY,这个名字可以自己起,也可以干脆用默认的

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱。I.……值得注意的,元宇宙最终的收入往往加密货币或者NFT,这些东西通常可以换为现金(美元),但其价值并不稳定……综上所述,无论投资、创作还是游玩元宇宙,都可以一定程度上获得以加密货币和NFT为主的收入,但是收入大小和盈亏因人而异

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)