方块男孩(SquareMan-Boy)

indienova.com/game/squareman-boy

利用你的冲刺、世界旋转器和传送,避开激光。……利用你的冲锋能力、世界旋转器和传送躲避激光,到达每个关卡的出口。……- Large amount of bite-ized levels 大小的关卡- 霓虹灯风格的图形效果

IT 服务公司(ServiceIT: You can do IT)

indienova.com/steam/game/2194730

执行、修复网络渗透到编程、服务管理清理。……可立即入住的设备包括电话空调控制。……遇到服务机房起火等挑战,需要策略性灭火。🔍活动服务管理各个公司(客户)数据库中的访问用户

无所谓(Nevermind)

indienova.com/steam/game/342260

在你探索内心世界的扭曲迷宫并解决谜题时, 生物反馈传感将会时刻监测你的恐惧感焦虑感。……如果使用生物反馈传感进行游戏,Nevermind 将挑战你在承压场景中保持冷静的能力, 帮助你在日常生活中处理压力焦虑……支持一系列生物反馈传感、 虚拟现实Tobii EyeX眼球追踪控制

北欧独立游戏搬运工:成为NPC的“灾难”,《山羊模拟器:重制版》开始整活儿了!

indienova.com/u/fluffyou/blogread/36040

《山羊模拟:重制版》现已在SteamEpic发售。……、斯德哥尔摩、马尔默、特罗尔海坦哥德堡的办公室。……公司成立于2010年,推出了《山羊模拟》、《山羊模拟3》、Sanctum系列《幸福工厂》

垃圾分类模拟器(Garbage Classification Simulator 垃圾分类模拟器)

indienova.com/steam/game/1165350

Garbage Classification Simulator,即垃圾分类模拟为一款模拟类游戏,……除了丰富的机制关卡,还有更多宣传图描述里没有提到的内容玩法需要你去深入发掘。……Garbage Classification Simulator,即垃圾分类模拟为一款模拟类游戏

停 10(Stop10)

indienova.com/game/stop10

你的目标是使计数器和移动的数字之和为 10。然而,计数正在快速移动,所以你必须快速而敏锐!……计数有一个计时,当您得到正确答案时,计时会重新填充;当您答错时,计时会减少

房地产大亨(Real estate tycoon)

indienova.com/steam/game/1662140

亲爱的玩家,你们好,我是“二工作室”《房地产大亨》的游戏制作人:皮仔作为一个研发人员高达5人的巨型ue4……收购等方式与AI对手争抢地皮,并为来到城市的流动人口建造住宅房产,为市民提供基础设施各行业设施满足市民的要求……科技树图纸设计:玩家可以通过人脉与游戏币升级游戏中公司的业务能力,根据不同的科技树路线,选择最好的营销手段

雷霆轮胎(ThunderWheels)

indienova.com/steam/game/296790

Eliminator ThunderWheels Edition" by Tess & Tel……In-game music by Jeroen Tel / Maniacs of Noise Steam

cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

模块管理器和 UI 框架 单例管理我们通常会将代码按照功能划分模块, 例如战斗模块, 剧情模块, 物品管理模块……而管理, 就是每个模块中负责统一调配内外交互的部分.……例如, 触发剧情战斗时, 都需要根据背包中物品的不同数量做出不同的表现.

云尺游戏:重拾游戏开发

indienova.com/u/wicdesign/blogread/30834

这两天重新拾起了unity,探索一些游戏设计开发的可能性。……2022-5-2基于AssetBundle,写了一个资源管理,用于自动管理资源模组。……再接再厉💪 2022-5-5 完成了语言管理,为了将来支持多语言;实现了动态链接库钩子程序,也就是说可以把程序逻辑做成模组了

版本:Early Access


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