旧日之书(Book of the Old)

indienova.com/g/book-of-the-old

是用强力的运营一路横推,还是用高超的技术推翻发牌员的制裁,你来决定!……80种怪物和23个BOSS,每一个都有独特的行动方式和能力。有些怪物之间还会互相配合。……是用强力的运营一路横推,还是用高超的技术反抗发牌员的制裁,你来决定!

午前 4 时的转瞬间 - 伪物世界的终结 -(Gozen 4-ji no Manimani: Nisemono World's End)

indienova.com/game/gozen-4-ji-no-manimani-nisemono-worlds-end

凌晨4不觉间。发行日期:2023-12-28。……主人公从她那里得到了一个神秘的金蛋。……那是黄金鸟的……如果主人公能够让人们感到幸福,不死鸟就会复活

混沌司机(Blind Drive)

indienova.com/game/blind-drive

你蒙着眼,被逼着逆行:车流呼啸而过,狂怒司机朝你大喊大叫;警察紧随其后,你却一都看不到。……扮演唐尼,一个想要靠做科研被试赚快钱的倒霉,一转眼却发现自己卷进了不得了的大阴谋,手被铐在方向盘上

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很疼的事情……然后会有个成就是在第一个赛季升级,可能会是最难的成就。……可能不会设置“在第一个赛季夺得杯赛冠军”的成就虽然这游戏的战斗系统已经尽量往可能爆冷的方向做了,但现实中米尔顿凯恩斯

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

indienova.com/u/jnereus/blogread/4632

怀疑是单例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决,发现问题确实如上所述,可通过对对象分配一个……id进行instance的确定和问题排查2.动画状态的管理,无法取得对应的(状态)的动画长度,而对动画长度进行管理时与……NavMeshAgent和坐标设置会出现冲突,在设置时要关闭导航组件

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/indie-game-review/alt-and-click-in-dota2/

另一方面游戏在易用性和用户体验上做的也一直在做尝试,比如 UI 已经改过好多版;设置界面在操作和游戏性方面的选项有好几页……这个操作也一部分点击上的操作,比如单按 Alt 的时候地方英雄头像是说他离开了,按住 Ctrl +……,然后 Alt 点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候

cfan_yjr:《隔离》增加小BOSS战前的保存点 新

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28598

为了降低游戏难度,在关卡前设置一个强制保存,和一颗爱心补给。……2021-6-1号,小BOSS呢,应该有一个出场的事件,当玩家点亮了两盏灯后,再闪亮登场。……之前的保存打算撤消了,移到这里来,并且给玩家一个血条补给

恐怖迷途(Terror Diversion)

indienova.com/steam/game/3190430

你将扮演一个被幽灵缠身的少女,休学后来到一个陌生的小镇。……大量随机事件,如果你调查失败了,这都是“发牌员”的锅,再来一次吧

寂静森林:致命之夜恐怖(Silent Forest: Deadly Night Horror)

indienova.com/game/silent-forest-deadly-night-horror

故事从一个位于森林深处的猎人营地开始,这里的上一位猎人失踪。……设置运动感应摄像来监控它的动向。但要小心——怪物会摧毁摄像,这意味着它就在附近。……- 监控摄影系统:设置运动感应摄像,从你的货车中监控森林

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

========================今天在工程里面加入了更改总天数的功能,预计在本周六0更新……也可以不进行设置,默认时间为一个月(30)天。……如果设置自己目标天数的时候超过了总天数,则会自动设置为最大天数,即总天数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)