mykakaru:待优化:一个双人决斗的摄像机算法

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一年多以前在公司做的一个摄像算法,当时有点问题没有解决。……hmin和hmax;优化思路:目前可以想到的一个优化就是,其实M(注视点)的位置,也是一个可以控制的变量……当我更倾向于注视敌人时,可以将M推到E的位置,这样就和传统的敌人——我——摄像一线的设计比较接近

Hawthorn Games:一位单人独立游戏开发者的开发思路分享

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平日是一名互联网打工狗,利用业余时间单人进行独立游戏的开发,算是自己的一个爱好,也算是一个副业。……除了“防御塔能够被攻击”之外,设计《丸之地》时,考虑的另一个核心元素则是塔的“技能组合空间”。……为了增加随机性的乐趣,《丸之地》还加入了一些轻Rogue元素,比如每个关卡的建造位、怪物巢穴都是随机生成

小组帖子:LD51 Chicken Produced All - Clicker game

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chicken-produced-all-clicker-gamehttps://wendyhu.itch.io/chicken-produced-all每十秒 孵出一颗蛋点蛋即可收获一群小家伙欢迎留言告诉我们……up, 差不多20分钟-25分钟 铁能刷全了感恩的心 Wizcas.陈小一: 妈呀我RP爆发了,第4个就是

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

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猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?

小组帖子:[GGJ2017][成都_03组][anyone][《the lost》]

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Unity3D5.4.11月20号队伍组建:在这次Global Game Jam开始前两个星期,成都站的参赛者建了一个……美术:总(队长),IF YOU程序:Hont, zhtroy, 九刀队伍在讨论主题时的记录:下午5……经过大家的讨论,我们决定做一个“表世界/里世界”的游戏,用声波来做为连通这两个世界的媒介,这个看后面的游戏截图就明白了

拯救爱心(Chack'n Pop)

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这是一个平台游戏,一个名为 Chack'n 的圆形黄色生物必须与 Monstas 和 Mightas……怪兽有三个阶段:如果是蓝色的,就完全无害;如果是黄色的,就会在 10 秒内爆裂;如果变成红色,就几乎立即爆裂……Chack'n 使用炸弹来炸毁 Monstas 和它们的,他还使用炸弹将捕获的心脏从笼子里释放出来

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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最近组里面在跑一个 sprint, 为了 incubator 在努力。……听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱了。……说到底也不是很适应首都的生活,这样回到自己的小镇,能为 Gina 做一力所能及的事情,一生过得也还算是有滋有味

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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这个系列教程是我在 B 站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识……这个系列教程是我在 B 站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识……6、如何实现摄像跟随? 7、如何实现战争迷雾效果?

外星蛋:上升(Alien Egg: Ascent)

indienova.com/steam/game/1303680

跳跃到外太空,帮助一个迷失的外星找到回到它的家园的方法!在《外星。……你将扮演一个在废弃的实验室中走出休眠状态的外星

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

这里放一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……添加了一件输入一个玩家所有设定的行为点数的功能。2.

版本:Early Access


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