玩转这一城:上海 DOTA 播客

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EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……其中有人在大学打了 5000 小时 DOTA 后,失去了女友,勉强毕业,但开启了电竞记者之路,给《滚石

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

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这期介绍一个能够让小开发者实现零成本维权的平台,希望能够帮助到一些有需要的开发者朋友 这期介绍一个能够让小开发者实现零成本维权的平台……按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→说个小故事:在我刚入行不久的时候,我去过一个游戏展会

介绍一种零成本游戏维权的办法

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这期介绍一个能够让小开发者实现零成本维权的平台,希望能够帮助到一些有需要的开发者朋友。……按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→ 说个小故事:在我刚入行不久的时候,我去过一个游戏展会

红帽传说:重生(Egglia Rebirth)

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一个新的传奇开始了。一个关于“你好”和“再见”的故事,从一个魔法中迸发出来。……赢得简单、直观的掷骰子战斗,找到更多的,使 Egglia 茁壮成长,或者享受装饰你的家,与居住在你的城镇的独特人物打交道

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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大家很难有善意去安慰另外一个人。……但是要多少钱这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力。……(当然第一个成绩怎么来自己努力)美术远大于程序,很疼,明明程序更看功底10,如果给500个发行投pitch

外星蛋:上升(Alien Egg: Ascent)

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跳跃到外太空,帮助一个迷失的外星找到回到它的家园的方法!……在《外星》中你将扮演一个在废弃的实验室中走出休眠状态的外星

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

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我花费了大约一个小时在纸上设计好了游戏的核心以及所有可能会用到的卡片,然后便开始了制作。……具体流程我已经记不清了,但第一天大致是先用方块把基本UI的结构设计好,写好核心的代码(卡片,抽发牌),……此后花了差不多两个小时用garageband 制作了一个简单的背景音乐并用bfxr生成了所有的音效,就剩下最后

泰坦空间站(Titan Station)

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-《泰坦空间站》是一个复古科幻风的第一人称解密单人游戏在遥远的未来,1999 年,一个叫大卫的系统操作员……- 通过接受独立加油站的工作来逃避你的麻烦《泰坦空间站》和木星的月亮通过一个电梯和管道系统连接 - 和对讲对话和其他人通过对讲交流……《泰坦空间站》需要 3-4 个小时去完成这个游戏没有战斗少量解密,游戏简单的一部分

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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大概在 1990 年时,那个时代还是那种家中极少数人有任天堂红白(绝大多数都是台湾自制的仿冒山寨品,……那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台要五万元,今天想想我根本不知道他是乱说的,……一道全破」),那一次投钱几乎可以打上一个小时,对于依靠投币率作为主要收益的大型机台而言,可说是毫无效率

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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来捡起散落在地的一次性利器护甲、卷轴药水,征服这个世界中的所有怪物,还有发牌员!……玩法速报——地牢荷官,在线发牌作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!

版本:Early Access


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