游戏玩家:动感地带电竞卡云游戏电竞大赛征途之路:永州海选赛圆满结束

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这场友们的线下狂欢派对,于6月15日在永州万达广场盛大举办,105名选手在此集结,共同参与电竞梦想绽放的璀璨时刻……》作为比赛项目,为来自不同圈层、地域和年龄段的搭子提供了一个交流的平台。……动感地带一直遵循“时尚、好玩、探索”的品牌属性,通过不断更新变化的信息服务和更加灵活多变的沟通方式为年轻人营造了一个个性化

大牌如何玩游戏:品牌游戏化举例

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游戏作为现代流行文化的重要符号,参与到企业品牌宣传之中是再正常不过的事情。……游戏作为现代流行文化的重要符号,参与到企业品牌宣传之中是再正常不过的事情。……譬如游戏厅中需要双人配合的娃娃,一人控制左右,一人控制前后,共同踩中 Play 才可下爪抓取

投稿:技术并不是游戏的一切

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但大家都是以分享的心态在当“编剧”,而不是把这一套机制打包叫卖,甚至心存侥幸觉得能借此树立自己的品牌。……说到自立品牌,其实有一些游戏确实很像。……其实国内游戏的品牌都很不固定,除了传统仙侠 RPG 的几个人物,好像没有几个角色能够担当起“角色文化常青树

战争工厂(War Factory)

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在与入侵部队作战的同时,提高你的声誉和品牌价值

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

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《魔法门10:传承》是育碧最新推出的史诗级角色扮演游戏,该游戏是RPG传奇品牌《魔法门》系列的第十部作品……《魔法门》系列诞生于1986年,是世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章

hololive 宝藏山 白上吹雪的《SUKONNA DLC》(hololive Treasure Mountain Shirakami Fubuki's "SUKONNA DLC")

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本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……quot; 是使用 ""游戏创作者支持计划"" 创建的衍生游戏品牌的总称……有关该游戏品牌的更多详细信息,请参阅 Cover 株式会社的 ""衍生作品指南"

Holo 快跑(HoloRun)

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-----本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie&……holo Indie" 是使用 "游戏创作者支持计划" 创建的衍生游戏品牌的总称……有关该游戏品牌的更多详细信息,请参阅 Cover 株式会社的 "衍生作品指南"

模拟农场 22:高级扩展包(Farming Simulator 22: Premium Expansion)

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新鲜来袭:新蔬菜、新地图、新品牌和新机器 通过 Premium Expansion,滋养你的《Farming……操作专业机器进行播种、收获和运输,并享受新品牌、生产链等内容。 新地图:欢迎来到杰隆卡!……除了它们,还有许多其他知名品牌的农具可供使用!

马特·琼斯:骑迹(MTB Mavrix)

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克服挑战,与现实世界的知名品牌达成赞助合作。准备好迎接骑行盛宴了吗?……真实世界品牌:自定义至关重要。解锁来自现实世界知名山地自行车品牌的车辆、服饰及零件,打造梦想座驾

任天堂Switch的eShop为何没有独立游戏专区?官方这样说

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近年来,独立游戏逐渐形成品牌,大量的玩家会优先考虑独立游戏,而且这一数字仍在持续上升。……ES:因此,独立游戏建立品牌可能会为作品带来负面影响?……如果无法做到这点,同样的游戏可能会因为品牌声誉而不被广泛的玩家所接受

版本:Early Access


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