小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……按住防御键时角色无法移动,同时下方向键上为站立防御,下方向键下为抱蹲防御,分别可防御敌人的上段和下段攻击……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

关于院校本次意愿排名一共计划申请了五所:USC-IMGD(AD), SMU-Guildhall(AD……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……通常游戏专业的申请包括基本信息填写,PS,作品集三大部分,部分学校会给特殊题目(例如USC的两篇essay

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

关于院校本次意愿排名一共计划申请了五所:USC-IMGD(AD), SMU-Guildhall(AD……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……通常游戏专业的申请包括基本信息填写,PS,作品集三大部分,部分学校会给特殊题目(例如 USC 的两篇

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

于是我们走上了一条摸索画风的不归路,我们既要求写实比例,又要求写意的风格,既要求高完成度的表现,又要求低配置的需求……没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求一个草的算法。如何体现纵深?……不行,太卡,我们自己根据需求更精简的版本。物件如何不单调?

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……vscode里F5运行,然后打开浏览器,在地址栏输入http://localhost:8080/显示效果……在server.js的同级文件夹里放一张图片varhttp=require("http")varfs=

哆啦 A 梦:大雄的紧张刺激动脑大冒险(Dora Think Nobita's Exciting Brain Adventure)

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与哆啦 A 梦和朋友们一起解开题目、打倒机器人士兵,一同冒险吧!……在战斗画面中,玩家得从复数张题目卡中选择题目种类,进行战斗。……依照机器人士兵的属性(颜色)选择题目的话,将会造成更大的伤害

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

这次给大家咱们角色行走的实现方式,这一般是我做游戏第一件实现的功能,我还记得我当年学Unity的时候就是嘎嘣弄了个在走的人之后觉得自己能征服这个世界兴奋不已……当然那时是简单的上键增加Z轴值,下键减少Z轴值,右键增加X轴值,左键减少X轴值。……解决到这儿,基本的行走功能要求就完成了,接下来要实现的一个功能,是可以判断出你是否是专业人员的重要指标

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/23077

.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出……P1:WASD:控制角色移动J:攻击U:连攻击K:跳跃I:连跳跃B:暂停/恢复P2:上下左右箭头键

神之天平(ASTLIBRA Revision)(ASTLIBRA Revision)

indienova.com/steam/game/1718570

唯有排除万难,才能续你的传奇。……全方位强化,喜好培养积累经验提升等级,积攒力量晶体强化属性,打造并精通武器防具,获取技能拓展战术选项……还是箭雨飞刀安逸灭敌?不如用法杖一边用力敲一边施法?总有不止一种办法能克服当前的困境

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

indienova.com/g/zsnp

由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……游戏开始后,旋转身体控制主角移动的方向,双手握拳倒退,上下摆动前臂攻击幸存者。……游戏正式开始后,“ K ”键开启键盘模式

版本:Early Access


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