indienova.com/groups/post/45190
是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、可重玩价值高的清版动作游戏……按住防御键时角色无法移动,同时按下方向键上为站立防御,按下方向键下为抱蹲防御,分别可防御敌人的上段和下段攻击……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只靠闪避或者只靠格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
关于院校本次按意愿排名一共计划申请了五所:USC-IMGD(AD), SMU-Guildhall(AD……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……通常游戏专业的申请包括基本信息填写,PS,作品集三大部分,部分学校会给特殊题目(例如USC的两篇essay
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
于是我们走上了一条摸索画风的不归路,我们既要求写实比例,又要求写意的风格,既要求高完成度的表现,又要求低配置的需求……没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……不行,太卡,我们自己根据需求写更精简的版本。物件如何不单调?
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……vscode里按F5运行,然后打开浏览器,在地址栏输入http://localhost:8080/显示效果按……在server.js的同级文件夹里放一张图片varhttp=require("http")varfs=
indienova.com/game/dora-think-nobitas-exciting-brain-adventure
与哆啦 A 梦和朋友们一起解开题目、打倒机器人士兵,一同冒险吧!……在战斗画面中,玩家得从复数张题目卡中选择题目种类,进行战斗。……依照机器人士兵的属性(颜色)选择题目的话,将会造成更大的伤害
indienova.com/u/himoegame/blogread/4268
这次给大家写咱们角色行走的实现方式,这一般是我做游戏第一件实现的功能,我还记得我当年学Unity的时候就是嘎嘣弄了个在走的人之后觉得自己能征服这个世界兴奋不已……当然那时是简单的按上键增加Z轴值,按下键减少Z轴值,按右键增加X轴值,按左键减少X轴值。……解决到这儿,基本的行走功能要求就完成了,接下来要实现的一个功能,是可以判断出你是否是专业人员的重要指标
indienova.com/u/rein1x/blogread/23077
.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出……P1:WASD:控制角色移动J:攻击U:连按攻击K:跳跃I:连按跳跃B:暂停/恢复P2:上下左右箭头键
indienova.com/steam/game/1718570
唯有排除万难,才能续写你的传奇。……全方位强化,按喜好培养积累经验提升等级,积攒力量晶体强化属性,打造并精通武器防具,获取技能拓展战术选项……还是靠箭雨飞刀安逸灭敌?不如用法杖一边用力敲一边施法?总有不止一种办法能克服当前的困境
版本:Early Access
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