抽卡人生(DrawCardLife)

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-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你

碧蓝航线:交汇的航迹 - 大凤(Azur Lane: Crosswave - Taihou)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-taihou

追加剧情1“断章 大凤” 内容・故事模式第7章・可操作角色:大凤・招募的支援专任角色 路易九世 敦刻尔克…… 让・巴尔 ※体验追加剧情完成游戏本篇的「序章」。……※开启支援专任角色使用A点数。※支援专任角色的特征与游戏本篇相同

碧蓝航线:交汇的航迹 - 罗恩(Azur Lane: Crosswave - Roon)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-roon

追加剧情3“断章 罗恩” 内容・故事模式第9章・可操作角色:罗恩・招募的支援专任角色 齐柏林伯爵 德意志…… 斯佩伯爵海军上将 ※体验追加剧情完成游戏本篇的「序章」。……※开启支援专任角色使用A点数。※支援专任角色的特征与游戏本篇相同

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

众所周知,音游主要由“音符”和“判定线”组成,当音符靠近判定线时,玩家触摸屏幕或点击特定按键,此时程序根据音符和判定线的接近程度对玩家的操作进行评级……为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……我被自己蠢到了......总之,关于这个问题,目前还没有什么解决方法,现在已经很晚了,之后有时间再说吧

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

众所周知,音游主要由“音符”和“判定线”组成,当音符靠近判定线时,玩家触摸屏幕或点击特定按键,此时程序根据音符和判定线的接近程度对玩家的操作进行评级……为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……我被自己蠢到了......总之,关于这个问题,目前还没有什么解决方法,现在已经很晚了,之后有时间再说吧

JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版 DLC角色「从平行世界而来的迪亚哥」(JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Alternate World Diego DLC)

indienova.com/steam/game/2001013

将可以使用游玩角色「从平行世界而来的迪亚哥」。……※若要使用本内容,先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……将可以使用游玩角色「从平行世界而来的迪亚哥」

JOJO 的奇妙冒险 群星之战 重制版 - DLC 角色“雷欧·阿帕基”(JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Leone Abbacchio)

indienova.com/game/jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-r-leone-abbacchio

将可以使用游玩角色“雷欧·阿帕基”。 ※ 另外也有包含本商品的“季票 2”。请勿重复购买。……※ 若要使用本商品,先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……■ 内容 ・游玩角色“雷欧·阿帕基”・追加“雷欧·阿帕基”的“JOJO 辞典”“模组鉴赏”“音效测试

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/steam/game/394230

多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……熔毁(Meltdown):双方英雄队伍保护己方的手下,让他们顺利地前往地图中央迎接死亡。……透过武力统治他人,重视实力胜于一切Battleborn英雄: 《Battleborn》拥有丰富众多的25位扮演英雄

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一种算法先上一张图这是我最早脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作

版本:Early Access


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