indienova.com/steam/game/2704070
水果溢出瓶外,游戏就结束了。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物的名字想不起来或者不好意思直接说的时候代替的话
indienova.com/steam/game/1043470
在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人…… 他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀……故事背景在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人……他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
首先评估自己的能力是否可以实现这个想法,要是可以的话就直接上手去做,不要让灵感溜走。……如果符合这个框架的话,游戏就基本上达到了一个可以对外发布的状态,可能细节方面需要后期再优化。……如果别人给你搭个台子唱戏,你都唱不好的话,你就千万不要再自己去搭台子唱戏了
indienova.com/groups/post/93313
)2.不发布违规内容3.如果作品(比如传说之下的外文漫画)是搬运的,一定要尊重作者的劳动成果,有时间的话就联系联系作者吧……(不要乱侵权嗷)4.其他的就自己疯癫吧
indienova.com/u/roysd/blogread/1069
因为一些琐事耽搁了自己喜欢做的事情,抽空把这个坑慢慢开始填完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011……年就开始了。……上建立了一个根据地开始“白手起家”反正慢慢来吧,毕竟SLG+RPG这个类型比较小众,但是既然建立了根据地,那么就一步步来吧
indienova.com/u/ashon/blogread/4440
电影里讲功夫就是下巴和脚尖的距离,挺直观的,就跟劈叉一样,不下功夫的话一辈子也达不到。……将我内心的世界投射出来,玩家进入的时候忘记现实时间的流速, 游戏结束的时候有种梦醒的感觉, 如果能有这种效果我目前就比较满足啦嘿嘿
indienova.com/u/initory/blogread/164
作者:初始之部Shamoon我的一位大学前辈,生平十分热爱音乐,少年时就勤奋考了钢琴十级,大学时代仍未有放松……Jennifer Higdon深有感触,她说【你问我作曲有压力么,我觉得历史上的那些大师就好像巨人,就站在我的肩膀上……】(Those Giants stand on my shoulder),这和牛顿说自己站在巨人的肩膀上恰好相反
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
所以你就听我一个人说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了。……我一开始就没打算靠独立游戏发家致富。……但是我一直在完善游戏我作为开发者,有时候确实想偷懒,但作为玩家,我又看不惯我偷懒——那就继续干呗~(但是喜欢的新游发售的话
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
AR的话,比如之前为大家熟知的涂涂乐和火遍全球的Pokeman go,其本质或者说核心其实还是图像识别技术……,现在主要是用高通的SDK,Unity的话直接下载高通AR的Unity package即可。……而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个就相应的有多个了
版本:Early Access
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