从0开始的VUP生活

indienova.com/steam/game/2289560

◆捞月亮的咩咩咩咩自称什么都播的全能型主播,她最为特殊的地方在于总将唐诗宋词挂在嘴边,常常能引经据典,……一个虚拟主播的公会,眼光毒辣,签下了许多有潜力的小主播,并将她们成功捧红,虽然经常以资本家自居,但给主播们的条件也还不错……在与魔王的战斗中使用时空之刃斩破了位面来到这里,「水晶之眼」想把她打上标签限制保护起来,「黑棺研究院」复苏魔王也需要她的能力

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1

的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色……■ 对战模式一决高下在对战模式中,你可以挑选想要操控的两名角色,在对等的条件下迎战对手

indie 新闻官:国人平台跳跃解谜作品 I and Me 今日发售

indienova.com/u/news/blogread/600

I and Me是一款平台跳跃解谜类游戏,游戏中的两只黑色猫球会做出同样的动作,玩家需要同时兼顾两者,……有的地方需要你仔细思考,而有的地方需要灵活的跳跃。……本由 Wish Fang 一人独立开发,此前已通过绿光

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

這就是他吸引人的地方另一方面他的遺物和卡片都有分稀有度卡片分為:普通,稀有,罕見遺物分為:普通,稀有,……他有很多種玩法,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還有玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

战场的赋格曲 1 & 2 捆绑包(Fuga: Melodies of Steel 1 & 2 - Double Pack)

indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-1-and-2-double-pack

将不断要求玩家在受限的条件中“抉择”。为了达成目的,可不能永远只挑轻松安全的路走。……这时,你视为优先的会是什么呢?

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

indienova.com/u/josranm/blogread/25455

这对于每一需要比较长的周期进行开发的游戏来说,属实难能可贵。……这种清晰的技能树没有什么可以指摘的地方。……要想省掉这一步骤也不是不行,但前提是玩家对游戏非常熟悉,知道什么地方会有什么敌人,就可以提前冥想喝药

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级的难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……Victor 的那个地方,这个也让玩家之前的积累和对游戏系统的了解有更高的回报。……强烈推荐有条件玩家试一下

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级的难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……Victor 的那个地方,这个也让玩家之前的积累和对游戏系统的了解有更高的回报。……强烈推荐有条件玩家试一下

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

ACHIEVEMENT游戏的主选单里有一个 Collection 的栏目里面塞着所有数据和收集相关的地方……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……拿系列前作来说其实内容的解锁大部分可以理解成是随机的,或者游戏内有跟某些条件对应但不会告诉你

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)