indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险的框架(确定不同互动间的关系……11月底-1月底,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖和AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/572410
在《钢铁之师:诺曼底 44》中,玩家可在 1944 年诺曼底登陆期间掌控六个不同国家的传奇之师,如美国第……在《钢铁之师:诺曼底 44》中,玩家可在 1944 年诺曼底登陆期间掌控六个不同国家的传奇之师,如美国第……地图根据 1944 年诺曼底的实际空中侦察照片设计而成,需要现实战术和战略来保护和控制
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/75970
愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办
indienova.com/steam/game/2085370
在这款雄心勃勃的回合制战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成的精英团队在纳粹占领的法国展开破坏行动……,在诺曼底登陆前夕大肆破坏。……你的诺曼底登陆日将会是什么样的呢?
indienova.com/steam/game/1395030
《Kathy Rain》的故事发生在1990年代,主角凯茜是一名新闻专业学生,凡事喜好追根究底。……他是因为什么变成了轮椅上的一副皮囊?那个自杀的年轻艺术家到底有什么秘密?……音轨作者Daniel Kobylarz对音轨进行了扩充和重新混制
indienova.com/game/kathy-rain-directors-cut
Kathy Rain 的故事发生在 1990 年代,主角凯茜是一名新闻专业学生,凡事喜好追根究底。……他是因为什么变成了轮椅上的一副皮囊?那个自杀的年轻艺术家到底有什么秘密?……◎ 音轨作者 Daniel Kobylarz 对音轨进行了扩充和重新混制
indienova.com/u/patheagames/blogread/5469
我们3月底会更新,我们3月底会更新,我们3月底会更新。我们重要的事情说三遍。……另外,博物馆还会举行不定期主题展,在规定时间内将与主题相关的古物交至博物馆也将会获得一定的奖励。……如果投喂量充足,还可以培育出下一代什么的
版本:Early Access
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