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上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微信自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……(没想到微信的分享要自己写代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石
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因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受……3264971415 但是我根本很少甚至几乎很长时间会忘了用倒是 b 站每天都在刷你可以找我的 b 站微信就算了如果有机会的话可以合作我是指有机会基本上我觉得很少会有这么一个机会但是总是要试试看吧来找我聊天也行……年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作现在已完成两个项目方案设计,急需合作伙伴完成研发工作一:文字冒险+肉鸽类型游戏,计划发行微信小游戏
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微信:[ RR. ] 制作组
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程序基本属于能大概看明白但是写就完蛋的菜鸡水平,在游戏设计上属于自我瞎搞,一直在吸取各方面经验的不稳定上升期学业过于水,一直想要找几个人做些东西一直在考虑做一个解谜推理向的东西……,现在也不确定是avg还是rpg还是fmv,反正各种策划案也都在瞎写,因为fmv avg感觉开发难度要低一些……能在做项目时保持高频率的交流就行求好心的程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦多骚扰交流一下QQ 1309124493微信
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微信:我不知道要起什么名字啊
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游戏设计,制作。 微信:李一鸣
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专注于策略类游戏制作。 微信:乐天
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AstralFlowGames游戏制作人。 微信:陈 健
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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏
版本:Early Access
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