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专注于策略类游戏制作。 微信:乐天
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AstralFlowGames游戏制作人。 微信:陈 健
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上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微信自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……(没想到微信的分享要自己写代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石
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潘多利亚制作人。 微信:Akuma Studio
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偏默的制作者。 微信:孟金豪
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《最后防线》制作者。 微信:歪腻
indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
Q您刚才提到对UE做了调整,为什么要调整UE?……Q此前你们分享女性向游戏要注重女性Sense,怎么理解这个词?……事实证明玩家非常喜欢那个版本,蟹酿橙到现在为止人气还相当高
indienova.com/groups/post/103829
我开始作曲7年多了,想跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作……https://maimiu.kr/bgm/如果想听音效(Sound Effects),请用微信给我联系……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy
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微信:恋与制作人什么的卸载了吧
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《登塔者们》制作人。 微信:小安徒生
版本:Early Access
总页数:50
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