阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

霸王龙游戏(T-Rex Dinosaur Game)

indienova.com/steam/game/2263710

如果你足够好地跳过仙人掌,那么你想玩多久就玩多久。 这片沙漠是无边无际的

能量循环(Energy Cycle)

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办到吗?……爱玩多久就玩多久

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

跟随指引者所指示的路径,也许发现自己存在的意义。……关于此版本:是一个未更新的版本。……此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时

心灵世界(Heart World)

indienova.com/game/heart-world

跟随指引者所指示的路径,也许发现自己存在的意义。……关于此版本: 是一个未更新的版本。……此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时

齐航 ●─●:大江湖延期

indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182

游戏还有很多可以优化的地方,还有一些我们觉得是可以新增的武功或特性,不管等多久,我们都有做不完的、优化不完的内容……我们还会把网上收到朋友们的一些很好的建议或很长的邮件发到同事群一起“传阅”,那对我们的工作是非常大的肯定……如果QQ群大家就是东聊西,我相信我们研发人员比任何人聊的都欢,如果聊些游戏彩蛋或游戏中有意思的地方

绳子先生(Mr. Rope)

indienova.com/g/mr_rope

收集所有星星即可过关!绳子先生一旦碰到墙壁或者其他任何东西,就会变成一堆糖果!……然而这还不是全部,当黑夜降临、怪物入侵之时,我们的绳子先生还能坚持多久呢!?

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

indienova.com/steam/game/700282

弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境遭人猎杀时,你打算怎么?这个猎人让你一刻都不得安宁。……Quentin选择了前者,但他逃避睡意多久?……生效时,你更快开启出口大门

版本:Early Access


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