Hitman Party

indienova.com/steam/game/1815290

outsmart your friends, and be the first to hunt down the target……Blend in, hunt down the target and outsmart your friends……are here to identify and stop them.HITMANSpot the target

本周值得期待的作品8.15-8.20

indienova.com/indie-game-news/guide-8-15-8-20/

玩家扮演一名精通脑神经研究网络侦探,通过特殊仪器入侵研究对象内心收集证据,让他们再一次体会内心恐惧黑暗事情……而这一次新作品将延续前作核心玩法带来欢乐对战时刻。……主角小男孩将带着他长颈鹿一起探索五个独特世界,并最终解救被变成热狗爸爸

BeatShot

indienova.com/steam/game/2126580

sizing Spawn beat delay Max target lifespan Target……distance between targets Target activation conditions……Target deactivation conditions Target destruction

trombe:UE4本地化功能

indienova.com/u/trombe/blogread/1642

= "Locale")static void ChangeLocalization(FString target……UMyBlueprintFunctionLibrary::ChangeLocalization(FString target……){FInternationalization::Get().SetCurrentCulture(target

火炬之光:无限

indienova.com/steam/game/2315040

尽情宝无限掉落所有装备、词缀、制作材料和属性升级都是基于宝掉落,无法通过付费获取。……构建您专属战斗流派,更稀有的装备、战利品只能通过不断的打宝获得。……一切,都只希望猎人们可以在莱提斯大陆体验纯正的打宝游戏乐趣

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/indie-game-development/aseprite-import-process-into-unity-new-workflow/

上回写了《月白》美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步流程……最后在视频发布后,评论区有一些不同观点,有的小伙伴觉得 animator 直接拉箭头好用,有的小伙伴觉得代码控制动画好用……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

RGBY(RGBY)

indienova.com/steam/game/1808330

有时,需要勇气代替朋友子弹。色彩系统玩家有各自色彩。……特定颜色敌人和子弹只能破坏并吸收相应颜色播放器。协同?嗯,你不喜欢那个朋友吗?别忍着!……挡住其他玩家们路,推开他们.和朋友们一起打球,成为拖车吧!

RGBY(Rgby)

indienova.com/game/rgby

有时,需要勇气代替朋友子弹。 色彩系统 玩家有各自色彩。……特定颜色敌人和子弹只能破坏并吸收相应颜色播放器。 协同? 嗯,你不喜欢那个朋友吗?别忍着!……挡住其他玩家们路, 推开他们.和朋友们一起打球,成为拖车吧!

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566

作为暴雪旗下风格黑暗、值得反复游玩作品,时至今日仍然有无数玩家会投身其中。……,让真正有价值物品都来自掉落,做出极致的打宝体验。……而这种重玩法、轻付费,专注还原纯粹的打宝游戏体验,成功让无限在海外收获了一批ARPG玩家喜爱与认可

imdjs:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/u/imdjs/blogread/11357

文件 注释一行,增加一行:#opts.Add(EnumVariable('target', 'Compilation……target', 'debug', ('debug', 'release')));#■■-- opts.Add……(EnumVariable('target', 'Compilation target', 'release

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)