xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士:音乐幕后 GDC 2017

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GDC 2017 DOOM: Behind the MusicDOOM2016的曲Mick Gordon……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj

【游戏制作工具箱】《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计

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在这一期的关卡畅谈中,Mark Brown 和 Arkane 工作室的设计 Dana Nightingale……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……翻译、时间轴:@法印城PS:《冤罪杀机》为官中译名

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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由卡姐 Cara 获得授权翻译。……由卡姐 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载。……本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓的名字的

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

耻辱2关卡设计师教学 - 需要时刻自我反省的15个问题!

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耻辱2 游戏关卡设计 Steve Lee 的游戏开发频道。……编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴 翻译

小组帖子:【游戏众筹/约单】视觉小说《命运之绳》(暂定)

indienova.com/groups/post/101349

翻译:日语n1/英语CET-6,暂不要求有出国史。……: @0CubeLori#4 是想了解下项目谱程度以及题材合不合胃口……毕竟都提众筹了,应该至少有点能给出的信息参考才对……)我是策划而已() 夜尽巫妖: @Dreamdawn#12 设计文档跟文案没啥关系(擦汗)嗯总之你们考试加油

游戏编程挑战:传送门

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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译。……v=cWpFZbjtSQg项目源码:现已对 patron 赞助者开放,在2月28号时对所有人公开

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack

100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:召唤、巫师与勇士 版权说明《电脑 RPG 游戏史(……本中文翻译版由 CRPG 通鉴@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外……如果你能无视掉乏善陈的战斗、糟糕的 AI 以及让人恼火的漏洞,那么请给《召唤》一次机会,游戏那独特的背景设定

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

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