小组帖子:寻求美术合伙人

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原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏,上线STEAM,后期可以微调上手机端……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

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先读书再玩手机,和先玩手机再读书,过程会不一样。……现在我还在画地图和人物……可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV,标记是叫……整个场景中的触发点就那么两三个,而这么多的剧情分支都要写在同一个事件触发点……我担心会变得很臃肿……

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

神秘博士:孤独的刺客(Doctor Who: The Lonely Assassins)

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由《神秘博士》反派“哭泣天使”衍生的游戏作品,当你第一次得知哭泣天使也能存在于手机里是什么感受呢?……在伦敦一所看似废弃的房子,发生了一系列可怕的事件。有人在里边神秘失踪,而你找到了他的手机。……同时,还会有由芬利·罗伯森扮演的拉·南丁格尔和由朱迪·惠特克配音的神秘博士

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎的流水账呢?……但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎的流水账呢?……我终于理解到另一层的精神核心——生活与爱情,本身就是一本琐琐碎碎的流水账

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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虽然整体呈现出流水账一般的游戏体验。但生活与爱情,是否本身就是一本琐碎的流水账呢?……但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎的流水账呢?……我终于理解到另一层的精神核心——生活与爱情,本身就是一本琐琐碎碎的流水账

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

距离感:现实的,非现实的

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年前宇宙军和多鲁米斯星人恶战且几乎无人生寰的新闻,而几乎与此同时,美加子八年之前的简讯亦到达了他的手机……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

版本:Early Access


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