indienova.com/u/rein1x/blogread/23077
.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出……)下·上+拳
indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677
于是我想,如果川普是个“游戏角色”,那游戏玩法应该会是: 操纵议会,买通法院,改宪法上王位;发币割韭菜……我还天真地跟着 YouTube 上的 Puppet Pin 教程(就是这个:https://www.youtube.com……: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
= z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量(x和y)加上△在X轴和Y轴上平移的距离常量即可……三、总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中……按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作,并将变换一次性作用于目标图形上
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但实际上玩家游玩时,体感上的数值会有不同的结果。……当相较上一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计上无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下……,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com/x/page/r3226mvlz3b.html
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
顶点程序的目的在于将每个顶点的3D位置转换为其在屏幕上的2D坐标。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……我们从主要材质上获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘
indienova.com/game/super-crazy-rhythm-castle
发行:(Archive) Konami Digital Entertainment B.V., Konami……不管是自己上还是找好友们一起来,准备好迎接疯狂面对 Rhythm Castle 的挑战。……重温节奏还在拚金牌?在 Music Lab 解锁并播放每首歌曲。废话不多说,纯享节奏!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……Figure5‑1网格中的空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移。……解决方案就是不再对陡坡边界上的顶点进行偏移,这就意味着我们需要对顶点扰动进行控制
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
当初也受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
版本:Early Access
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