agoo:关于写开发日志的碎碎念

indienova.com/u/agoo/blogread/30839

当然如果游戏有比较大进展,还是会发布开发日志,只是后续可能就不打算定期开发日志了,还是把难得精力花在我真正想分享内容吧……在开发米诺拼图过程中,我也攻克了几个比较大技术难题(对我而言),这些会是我后面分享主力内容,还有就是新人制作谜题一些技巧总结……当我认为游戏足够好了,我会把它发布出来,不管测试还是架,不过偶尔还是可以放松下,做些小项目,或者总结之前技术

破烂万丈:【瘟疫之下】itch.io上那些新冠肺炎题材游戏

indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/24280

偶尔在itch io看到那些基于新冠肺炎题材游戏。……作者FireCatcher8585一个独立文字冒险游戏制作人,这次题材也是基于其自身经历与见闻而向光而行地址……本作游戏元气弹game jam参赛作品之一

DmC 鬼泣(DmC: Devil May Cry)

indienova.com/steam/game/220440

结合 Ninja Theory 专业技术,和 Capcom 在战斗制作方面的传统,可以确保这个最新……主要特点:-在灵狱中求生 - 灵一个活生生、会呼吸实体,为杀死但丁而生。……我们主角将掌握恶魔般力量来将灵狱塑造成自己认为合适方式,同时完善他天使技能来穿越这个危险、扭曲世界

DmC 鬼泣(DmC: Devil May Cry)

indienova.com/game/dmc-devil-may-cry

结合 Ninja Theory 专业技术,和 Capcom 在战斗制作方面的传统,可以确保这个最新……主要特点: -在灵狱中求生 - 灵一个活生生、会呼吸实体,为杀死但丁而生。……我们主角将掌握恶魔般力量来将灵狱塑造成自己认为合适方式,同时完善他天使技能来穿越这个危险、扭曲世界

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

indienova.com/u/18906715918/blogread/2076

前言与立项 前言“回合”与“规则”一直我特别中意2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏思考,根据游戏各种……,这是2年前写的一个文档,也可以说没有,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时脑洞,一个勇者斗恶龙主题游戏……整一个游戏美术打算更加风格化,交互与展示在空间上的分布也会力求更加坑爹一些

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

indienova.com/u/dai123456/blogread/29620

开始制作这个游戏是因为我女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球里的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑里一样……,假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表是什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出含义是否千奇百怪……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作世界,接着往下,这颗星球里这个小男孩这颗破碎这个故事

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

这个时候我在想能做什么事情,一可以接着制作《鬼山之下》,二接着往下制作平台跳跃课程案例。……而自己有幸拥有了半年独立游戏制作经验,在制作的过程中发现,由于独立游戏很多都是在 pc 发布,相比于移动端……这个时候我在想能做什么事情,一可以接着制作《鬼山之下》,二接着往下制作平台跳跃课程案例

鼓点英雄(Double Kick Heroes)

indienova.com/game/double-kick-heroes

《鼓点英雄》一款加入了射击元素节奏游戏! 故事模式 驾驶枪迪拉克,在地狱高速杀出一条血路!……编辑器模式 你觉得 Elmobo 写的曲子不给力吗?去死吧你!……◎ 导入你自己音乐,游玩社区制作的关卡,编辑你爱曲,分享无数挑战!

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

秋招实在太累了,文案方向投一家就得几千上万字笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业毕业论文吧……所以我最后还是成为了独立游戏制作人(确信)(只不过做出游戏……)。……做完毕设以后做实验分析数据,接着痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……不能背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)