小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……决定某个单位的具体参数) bailt: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性……,你那边是怎么做的呢

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

增加了左右手武器,不过现在的连击武器的第三击和蓄力攻击用了同一个动画,只是为了做功能。……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

demo的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……在齐全的原型基础,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材

Steam测试今日开启《异界之上》异世界签证火热派发中

indienova.com/indie-game-news/nigate-tale-playtest-opened/

动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语)》经历了长久的测试之后,游戏根据玩家的意见和建议进行了一系列的优化更新……Steam 测试今日开启《异界之上》异世界签证火热派发中动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语……同时游戏对于战斗之外的天赋系统也进行了一轮更新,增加更多的天赋选择以确保主角的成长空间

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

indienova.com/indie-game-news/steam-or-odyssey/

不知道怎么回事,我就买了许多游戏,不知道怎么回事,我就花了许多钱,而这件事情似乎并没有对我的生活造成实质性的影响……我只是想说,上述体验(甚至不是游戏体验)是一种非常浅且的体验。……这就是我理解的

Hoofun Game Sutdio:新版本更新

indienova.com/u/hfangame/blogread/28482

沉寂一段时间后,就是为了让游戏的体验更好,以及在玩法的打磨上做更多更多的推敲。……试玩包区别于上一个版本我们更新的内容如下:玩法增加了天气系统,昼夜系统,新增加了地雷陷阱,NPC助战操作……:增加快捷键的优化难度上:增加了困难地狱等难度系统:丧尸图鑑,成就系统,陷阱升级+技能升级系统其他

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

小蚂蚁教你游戏。……如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……下面,以一个经典的“你好,世界”的例子开始,我们将增加一个太空的背景,然后在背景上增加一行文本“你好

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

小蚂蚁教你游戏。……如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……下面,以一个经典的“你好,世界”的例子开始,我们将增加一个太空的背景,然后在背景上增加一行文本“你好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)