星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……你想象到的机战画面都可以用操作来复现!……高性能≠致胜,低配机体也逆袭,我们更看操作和角色搭配!

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

绿色地狱 VR(Green Hell VR)

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面对无法预知的危险,你多久? 在这段旅程中,你将无法从外界获得任何帮助。……待解之谜 人类的思维天马行空至何处?……面对无法预知的危险,你多久

绿色地狱(Green Hell)

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面对无法预知的危险,你多久? 在这段旅程中,你将无法从外界获得任何帮助。……待解之谜 人类的思维天马行空至何处?……面对无法预知的危险,你多久

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

小组帖子:[GGJ2017][成都][Tastelight小组][WAVE]

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发起:ADog55B 队伍编号:5队伍人数:4游戏名称:WAVE所用引擎:Unity3D在20日晚我们拿到游戏内容后展开了讨论……第二天开始制作。经过很多的改版,把游戏改成了一个根据节奏躲避波的游戏。……中下午制作出现问题,主要是无法精确对齐节奏和鼓点

玩球(Play a ball)

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模仿《糖豆人: 终极淘汰赛》制作的小游戏。 该游戏视角为第一人称.……你多久能到达终点?

RiME:期待与误读之下的硬伤

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拿到成品之后,我得承认,IGN 等游戏媒体的评价相当客观:它最终达到的高度并不像其令人惊叹的外表展现出的那样诱人……并不是另一款 ICO当然,也并不是另一款 Journey,ABZU 或者任何一款你想到的游戏。……然而没过多久这种期待就转化为“不过如此”的感慨:于是,就只是这样而已了吗?

100Audio:媒体报道:100Audio音乐电商“严选模式”下的游戏音乐

indienova.com/u/100audio/blogread/4931

我们希望能为游戏音乐市场提供更加便捷高效的服务~ 游戏音乐作为游戏制作中的一环是游戏制作环节中的“刚需……这种模式被游戏开发者接受吗?……,我们在未拿到成品前,是没办法判断音乐内容怎样的作品好坏的,这样的透明竞争机制帮我们购买者也省下大量的时间

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目要6-10小时。……目前内部的DEMO在1660显卡上稳定60帧运行

版本:Early Access


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