doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

二、评论功能使用的工具比较可能你想在你的博客下开通评论,目前我找到的3种方式,你可以自己分别百度或者……这个的好处是:简单,然后不需要多注册什么。……好处是:1)不用担心你的仓库安全问题。2)评论你博客可以用游客方式,也就是匿名这种

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……昨天微的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29401

——鲁迅音效游戏创造中的重要一环,恰到好处的音效,能够准确的告诉你,主角在“做什么”,又“遭受了什么……那么,有什么更好的解决方法吗?使用一个脚本实现全局管理,也许是个可行的方法。……这是我自己定义的一个类(不太喜欢用结构),主要考虑到这样的情况:多个敌人开着音响,而根据已有的内容无法将敌人与音效一一对应

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到一天收到了一封..去世多年的父亲写的。……信中有一张照片..但是..另一半 好像被撕毁了..年前时候的父亲,(他的手为什么放在身后?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

这个品类的用户有什么特点?……再暗黑手游用户,他们对端游这个时代产生的内容不了解的,但是他们的好处是对游戏特别有包容性,无论你做成什么样只要游戏好玩他们都愿意尝试……,不仅仅是腾讯代理的,关键大家有没有想清楚自己对于微关系链应用的定位,只要想清楚了自己也可以做的比较好

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31405

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题【你最满意的一次游戏购物是什么?】。……该说不说,觉得老头环很满意的,觉得大表哥很满意的,也有读者留言写下小作文讲述自己最喜欢的游戏,就是买了

阿撒:#itchio游戏安利【11:45 A Vivid Life】

indienova.com/u/callofasa/blogread/11309

一个流程不到1小时的悬疑视觉小说, 女孩认为自己身体的骨架不是自己的, 因此偷了一台X光机, 带着医疗箱开车去调查自己……】一个流程不到1小时的悬疑视觉小说, 女孩认为自己身体的骨架不是自己的, 因此偷了一台X光机, 带着医疗箱开车去调查自己……评价代入感都做到了, 描写逻辑合理, 推荐尝试.

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

精灵之息的战斗结束条件两种,一种就是全力攻击对方,另一种挡下足够的弹幕,与精灵签订契约。……(什么?这游戏世界观?)这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然剧情?)

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

indienova.com/indie-game-review/one-night-stand-reviews/

游戏的一切又将从头开始,你断片醒来身旁这位不认识的姑娘,看看不同的物品,聊聊不同的话题,直到你达成自己最喜欢的结局为止……可能姑娘也想赶紧轰你走,别聊了我为什么喜欢这游戏我觉得我喜欢这款游戏的理由特别奇怪,因为当别人表示自己喜欢一款游戏的时候往往会说……宿醉的早晨起来喝冰可乐特别牛逼,相信我这时候我就要给昨天一块喝酒的哥们发微,问问他昨天晚上都发生了什么

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

最大的技术难点在于熟悉和使用微的开发者平台,好在引擎和微开发者中信足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!……5.7 珍惜这份事业初创团队套一笔赞助/预付款跑路的已经不是什么大新闻了,人的本性贪婪的,贪婪的人往往不会有前途

版本:Early Access


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