拯救大魔王重生(Falsemen: Demon Rebirth)

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《拯救大魔王重生》《拯救大魔王》的完全重制版,原作由夜神不说话于2015年6月个人制作的闯关小游戏……改头换面的一作,也是这个系列重新与世人见面的第一步。……为了防止大家想玩前代作品,前往搜索引擎却搜索到黑历史内容,我们进行了本次重制创作

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……以上内容摘自朱岳的《蒙着眼睛的旅行者》,我不知道作者谁,只听说他中国的博尔赫斯。……我觉得这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一

羽化:Day 39

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才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……初稿媳妇看完我的初稿觉得还行,老哥好像也没太多意见,当周围人提不出意见的时候。。。 有点慌了。。。……要的有点迷的角色和意想不到的反转

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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策划方向的同学B类人,望周知。那么问题来了,制作人的定义是啥?……老师对独立游戏制作人的理解可能独立/游戏制作人而不是独立游戏/制作人。……好吧那就拭目以待了==课程的具体内容貌似是要保密的所以不能讲细节,总之就是程序课占了大部分精力,还有俩必修课要读学术论文

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……《 Mini Crafty》一款RPG游戏。 您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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提问时间还有人问教授如何看待TLOU2的叙事hhhhh(在场教授中有顽皮狗前制作人……)总之,如果忽略我为了完成作业而累死累活的两天……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=……或许我应该去学学分镜的?有机会也想学下设计关卡啊~~上天保佑下学期课不要太忙提前祝春节快乐!

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一)

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ps2022侠客风云传立绘包原因有三1.作为绘画参考:有快速可进行的,将优秀画作像素化转化的方案,以作为制作像素画时的参考……第四次第二次 处理 东方未明方法1.特殊模糊去除杂色(减少过量的纹理,清洁画幅)2.海报画加强纹理3.索引颜色……----# 简单吸取前两次的教训使用天王和王蓉的立绘图像尝试方法1.特殊模糊去杂色2.木刻滤镜 3.索引颜色

Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

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材质,我放到移动端简直爆炸本身个发光体,不带全局光根本发不出光,带全局光手机实时计算还不得变暖手宝,……不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效的还是会沿用包体的内容。……怪物用maya随便做的。。在等同学帮我做一下美术设计。。审美苦手很难受

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

耀斑工作室:2021.5.27开发有一段时间了,分享一下目前制作的部分内容

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标题展示这是其中一版标题的大致效果,后续会加入载入读取等菜单按钮。……场景展示地图制作方面,我们制作了几张不同场景的风格图,这些将会优先使用在boss房中。……基础攻击展示战斗系统方面,设想每种武器会搭配基础攻击,再配合一些技能与道具投掷来撑起整个战斗节奏

版本:Early Access


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