小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌部分用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号信求合作

审判者(审判者)

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《审判者》一部由真人演绎交互式影像产品,采用电影+交互玩法方式推进剧情发展,剧情走向将由你来决定……《审判者》一部由真人演绎交互式影像产品。……本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五,游戏时长约3小时,定价19元,将于4月发行;DLC将包含后五

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各信小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus89…….……AI 专题 - 用状态机构建单位基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影过程中,突然有信滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业时候写论文有关于游戏音乐,标题《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时音乐音响处理……其他没啥好说,大家如果想steam打dota,ub打彩6等,steamid: Snowight

taomee:《赛尔号》十二周年庆微博送祝福赢好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/28659

官方将在所有发布祝福内容玩家中,随机送出《赛尔号》游周年游戏礼包。……此次《赛尔号》十二周年庆典以及博平台都会上演一场人气爆棚生日聚会。……十二如初·相伴如故,《赛尔号》IP十二周年庆典将于6月11日(本周五)上线,游、手游同步开启诸多福利好礼活动

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

发起:chali 我们一个独立游戏制作者最近在做一款超休闲类音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐想为后续中度音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个信我做音乐oXHinsxo898

江湖X(JianghuX)

indienova.com/g/jianghux

高自由度武侠RPG独立游戏 * 多次AppStore首页推荐* 入选AppStore热游榜推荐* AppStore……- 100+各具特色探索地图- 极为丰富随机事件体验- 呃,这到底个回合制游戏,还是个即时制游戏……】江湖X:脱胎于金庸群侠传单机框架如何与网游模型结合

机甲战争:死亡竞赛(Techwars Deathmatch)

indienova.com/game/techwars-deathmatch

Techwars Deathmatch 一个俯视视角 MMO 机甲动作游戏。……选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契和阿拉斯消灭敌人!……你一个战斗机甲驾驶员,需要决定你为哪一方而战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

使用频率极高,比如游戏首页的进入游戏,创角界面的创建角色。……④勾选框和勾选图片需要区别于单复选框,文本简洁明了,一般动词名词,动词为“开启”“打开”之类正向词语……②样式上一般都是由两个按钮中间一个输入框组合。③按钮需要考虑因达到阈值所以“禁用”状态

版本:Early Access


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