小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

暗黑之地(dark of place)

indienova.com/g/dk--3

伤害中等,蛮子神词缀(火焰斩,重击全图) ,有了这个蛮子前期刷图快,到了60级进地狱塔刷套装,火套3怒火套……选好职业,进游戏上线第一件事群公告福利蛋,看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限一个……-69),(70-110),人数满12人自动开始,打对面的BOSS,谁先打死了谁赢,赢了30币,输了没有

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

为了修正 “音游结束,连击数部分数字没有正常消失” 的 bug,可以将原事件的最后一个空白(音游结束……” 的 bug,我尝试在显示 combo 的事件里在开头一个无图像空白。……比较难解决的是独立开关,RM 的事件编辑器并没有一个地方可以直接控制所有的独立开关

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

为了修正 “音游结束,连击数部分数字没有正常消失” 的 bug,可以将原事件的最后一个空白(音游结束……” 的 bug,我尝试在显示 combo 的事件里在开头一个无图像空白。……比较难解决的是独立开关,RM 的事件编辑器并没有一个地方可以直接控制所有的独立开关

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……Valve的保修协议很有可能会在玩家私自打开Steam Deck后盖的那一失效。……杉果暑促活动预热:https://www.sonkwo.com/operation_activities_part

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

indienova.com/steam/game/1942920

但是还没有做完,我计划每周都有小更新,每月积累一个大更新。……最新如果想要关注最新的动态,欢迎加入官方QQ群聊:470481854或者关注我的新浪博:@astaraaa……经过长期的思考,我觉得可以采用early access的方式发布游戏,就像网络小说一样,一的写

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

《藏梦》方桌派

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因为本身一个新的元素,已经可以做很多内容,但这些内容都还没有做到一个足够深入的情况下,你去把一个前面的元素引进来……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好的……我不太好去这种东西,因为《笼中窥梦》本身是一个架空的,你可以做的相对出格,都无所谓,但我们不行而且我们还涉及到一个红线

版本:Early Access


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