indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们就得到了有黑色描边轮廓的圆辣!!!……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"
indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282
rpg游戏的几个要点我觉得很赞同:一:游戏应该有代入感, 既然是角色扮演那么要让玩家觉得游戏的角色就是他……任何人都对未知的事物有很大的兴趣, 所以游戏里的事物大部分应该被设定要玩家自行去探索三:完整的人生,……一个角色必然有从青年到老年的这段过程, 那么在游戏里也要设定出让玩家有一种, 在这里他有一个不同的人生今天做好了人物该有什么样的属性
indienova.com/u/lo5t/blogread/29271
v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……FJORDS的时候,是从Auren Snyder(曾用名Ian Snyder,后来变性了)创作的平台跳跃游戏……可这和普通的收集要素机制有什么区别呢?
indienova.com/u/imbosslx
本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多的东西需要学习与实践……,希望能找到几个志同道合的朋友共同开发独立游戏。……微信:Lx
indienova.com/steam/game/504370
参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
indienova.com/groups/post/33686
有几个评估要点:1.更新频次:是否持续更新,有始有终,坚韧不拔是非常宝贵的品质;2.游戏作品质量:玩法……、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀的策划/制作人需具备的核心能力,……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)