方程:6月29日

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跟一个微好友的信息。他不认识皮克敏任天堂,所以我介绍时就不那么“尊重原著”,只求表达好大意了。……这应该也是宫本茂他老人家的人生观吧。……不就是善良的热爱和平的歌颂欢欣希望的人们,注定要因为造物主的自私欲望或天知道是什么原因,每隔一段时间就要去打一次魔王

距离感:现实的,非现实的

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这原本是一件令人伤感的事情——事实上也的确如此,不过新海却每每在作品的结尾使用一种刻意或者非刻意的方式将这种伤感转化为某种希望一般的存在……真正的现实在于即使你没有离开,我还是会失去你。……你不在那里,游戏的介绍视频之中这样写道,无论时间还是空间

星之翼(星之翼)

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无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。……【三钟一局爽快对决】主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战……,三钟一局随开随赢!

Envious(Envious)

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选择扮演 Xavier 或 Xandra,第一个被困在房子,试图逃离它,而 Xandra 则探索一座单独的老房子……你必须选择成为泽维尔或桑德拉,第一个被一个奇怪的老人绑架并被困在一个神秘的房子,为解放而不懈地奋斗。……另一方面,桑德拉接受了深入老人童年房屋深处的挑战,发现了泽维尔重获自由所必需的神秘线索

纸艺历险(Papetura)

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故事梗概 小纸原本是花牢孤独的妖怪,逃出监狱之后,遇到了神奇的小艺。……游戏特色 ◎ 指向点击冒险体验别具一格◎ 无论是小虫子、奇怪的生物还是奇幻的环境,全部都是手工建模◎……游戏制作历经多年,深受《黏土世界》《机械迷城》等经典游戏作品以及吉卜力工作室电影作品的启发,同时也从建筑学纸雕工艺汲取了许多灵感

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约0.5-1小时,问卷大约20

在搞怪的路上奋勇前行——The Behemoth 介绍

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更精致的画面流畅的操作,主线16个关卡,多人模式以及迷你游戏等要素主机玩家都很买账,让本作无论在市场还是口碑上表现都不错……游戏之前的Alien Hominid一样只有一关,通关时间大概是10钟,只能算做一部小品级游戏。……十几年间他们的四款游戏类型没有重复,但风格却一直不忘初心,始终用搞怪的方式为玩家们带来欢乐,这在独立游戏这个圈子是十难得的事情

居家派对:冬季假日包(House Party: Winter Holiday Pack)

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麦迪逊让房子充满了节日的欢乐,外面雪花飘落,你最喜欢的派对常客戴着圣诞主题的帽子节日毛衣,还有一个以……“圣诞老人”弗兰克为主角的歇斯底里的新短支线故事任务

会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……(百比)代码/// draw_rectangle_cd(x1, y1, x2, y2, value)

版本:Early Access


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