战术小强:游戏中的文字展示初探

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毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容……,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏

仟虚软件:三生之树V0.12新功能预告

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关注三生之树的用户佬爷们,你们久等了~以下是三生之树3ZENTREE V0.12 更新功能列表:1保存

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-V0.2版本更新预告

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这里是玩家反馈的总结以及游戏更新方向的预告。……(当然,一定也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……具体的制作进度将在进度汇报的日志中展出)2、剧情插画——原因与剧情故事一致

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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怎么又是你,《V Rising》!……就在《V Rising》正如火如荼的展示自己价值的时候,开发商的上一个作品《Battlerite》却因为开发商的一系列操作而停止更新……最后就是制作《Battlerite》吃鸡模式时花费的精力,大大拖延了游戏本体的更新周期

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

怎么又是你,《V Rising》!……就在《V Rising》正如火如荼的展示自己价值的时候,开发商的上一个作品《Battlerite》却因为开发商的一系列操作而停止更新……最后就是制作《Battlerite》吃鸡模式时花费的精力,大大拖延了游戏本体的更新周期

杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

indienova.com/u/ceasia/blogread/30563

根据开发团队的声明,他们将继续更新《巴比伦的陨落》,现在第二次更新内容已基本完成,并开始着手制作第三次更新的工作……Xbox 云游戏Steam Deck 掌机已经发布近一个月了,目前在玩家群体中收获了不错的口碑,现在 V……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”的合作

Viper:更新初始地小岛

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34124

更新初始地小岛的基本框架 更新初始地小岛的基本框架,建立了基本的地形框架,之后还会更新多个NPC,建筑……明天开始制作初始迷宫的基本样貌。……目前别扭的角色动作,包括攻击,对话,UI,背包,怪物的设计,会下下周再制作

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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终极版集所有更新、内容和 DLC 为一体,支援多达 4 名玩家同时游玩。 是时候改头换面了。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695

這裏是 開發團隊 ZLM Crafter,這次雖然算不上大型更新,但是這次的更新改變了游戲框架。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

版本:Early Access


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