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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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使用隐藏在盒子中的更改目标来更换武器并击败敌人。在最后一个盒子里击败女巫,拯救玩具乐园
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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……graphic里。……这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了
indienova.com/groups/post/1458
都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……graphic里。……这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了
indienova.com/groups/post/29742
使用此设置,我可以创建hitbox,播放声音或更改状态,同时完全控制屏幕上绘制的所有内容。……currentFrame ++; frameCounter = 0;}注意:使用maxFrames也是结束动画和更改为新动画或状态的好方法……在整个攻击动画一直播放之后,我使用maxFrames从攻击状态切换回正常状态
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444
那就直接去“跳跃”的状态里找问题吧!……”那我该怎么办?……让我们来看一下这个状态里都做了些什么.
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
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