会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

qsnps2:制作了其他女性NPC1 效果还不甚满意

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游戏大约有8个可以追求的女性角色, 游戏大约有8个可以追求的女性角色, 要获得好结局,就得从凶手手上挽救她们的生命……,通过对话,礼物,各种事件做出正确的判断,如果是渣男同时追, 大量的分支怎么搞, 自己挖了个大坑

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……、认亲,去其他团队跟技术达人套近乎求他们自己的项目帮忙干活,这样一来二去,自己所在团队的业绩就上去了

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

indienova.com/groups/post/102401

但不多 (也可以交换我的美术劳动力游戏是已经做完了的合作项目一个48关的益智游戏、我是策划和美术,企业方的程序支持后来那边项目取消了……但游戏已经做完了就想着至少放在steam上能让别人玩玩 (对一些技术上包括unity一窍不通(于是来求助了有没有赛博菩萨愿意来渡一下我这个未了的心愿……waiawaiayao: 需不需要上架微小程序。。。我可以帮忙

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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这时候我认识到做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

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