我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

highway★:GMS2学习日志★004

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……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……打开代码看了一会儿,发现C#对我来说超纲太多了太多,虽然我也清楚用unity开发的后期优势有多么大,也方便去向别人请教

qsnps2:制作了其他女性NPC1 效果还不甚满意

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游戏大约有8个可以追求的女性角色, 游戏大约有8个可以追求的女性角色, 要获得好结局,就得从凶手手上挽救她们的生命……,通过对话,礼物,各种事件做出正确的判断,如果是渣男同时追, 大量的分支怎么搞, 自己挖了个大坑

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……、认亲,去其他团队跟技术达人套近乎求他们自己的项目帮忙干活,这样一来二去,自己所在团队的业绩就上去了

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

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但不多 (也可以交换我的美术劳动力游戏是已经做完了的合作项目一个48关的益智游戏、我是策划和美术,企业方的程序支持后来那边项目取消了……但游戏已经做完了就想着至少放在steam上能让别人玩玩 (对一些技术上包括unity一窍不通(于是来求助了有没有赛博菩萨愿意来渡一下我这个未了的心愿……waiawaiayao: 需不需要上架微小程序。。。我可以帮忙

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

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