CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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Creator的PBR着色器中,切线向量已经为我们计算好了,我们可以通过v_bitangent使用它……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的UV数据。……这与我们求得H向量的方法一样的,归一后我们得到的就是切线向量与扰动后法线方向向量的半向量

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

Creator的PBR着色器中,切线向量已经为我们计算好了,我们可以通过v_bitangent使用它……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的UV数据。……这与我们求得H向量的方法一样的,归一后我们得到的就是切线向量与扰动后法线方向向量的半向量

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然自己的游戏。 compass: 程序员有吗?

SageZX:《神罪降临》人物日志(六):郝心语的场景

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35634

常人当然会对漆黑的小巷避之不及……而我们的夜巡就挑这样的地方去。 姐姐把半坐的我扑倒在地。……她的手插在头发里,十紧扣,向下划动。头发与手指摩擦,发出嘶嘶的声音。……这屋子里,角落的地方不是太黑了吗……那种只剩下黑的黑色,我所讨厌的东西

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……游戏主打依靠环境变化叙事(Environmental Narrative Storytelling),的应该是通过和游戏场景互动来讲述故事

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……- 破坏厨房橱柜的门,让盘子和杯子飞起来- 18 个多样化的角色集,每个角色都有多个变体- 定制的角色

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

圣妖传

indienova.com/steam/game/1261800

《圣妖传》一款经典2DMMORPG游,画风写实,刻画细腻。……《圣妖传》一款经典2DMMORPG游,画风写实,刻画细腻。……特色玩法1.诅咒系统圣妖传诅咒系统开放:玩家角色等级达到180级,即可开启诅咒系统诅咒系统升级全部金币就可以了

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、活杂、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100507

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

版本:Early Access


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