indienova.com/game/diary-of-lucie
《露西日记》是用 RPG Maker 制作的动作 Roguelike 游戏。……去冒险寻找散落的日记页。 日记越看越深,越看越睡不着
indienova.com/game/the-book-of-unwritten-tales-2-almanac-edition
《未传之书 2 星历版 升级包》包含长达 104 页的艺术集(PDF)、幕后制作视频、游戏原声(MP3……长达 104 页的艺术集(PDF)这部长达 100 多页的游戏艺术集将包含游戏中的概念设计,以及众多背景方面的设定
indienova.com/u/fluffyou/blogread/35007
主要链接:官网:C.A.R.D.S商店页Scars of Mars商店页Holly商店页关于ACQUIREACQUIRE……他们的“和”(日式风格)冒险游戏代表作《天诛》、《侍道》系列均获得大量好评。……Neon Noroshi是一家专精公关和品牌推广的公司,专门在亚洲市场推广独立游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
详细说明:①页签其实可以粗暴的看成是触发事件固定为切换信息的按钮组,所以设计准则也应该是方便点击和阅读……后期设计的过程中,需要好好考虑默认选中的规则,因为默认选中在一定程度上是高于其他页签的,最好根据每个界面的特殊性制定不同的规则……详细说明:①垂直菜单是由按钮及页签构成,主要目的也是为了切换信息,所以设计原则同样是便捷性以及易读性
indienova.com/groups/post/1995
明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……我是很讨厌跑回交任务,哪怕你给我传回去。……我很喜欢本作的世界观设定,人物刻画,动画演出、音乐等等,相当出色,抽卡和战斗系统也相当不错,但是细节实在是缺乏打磨
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
我去年十一月开了Steam商店页。平常的访问者量太low。Steam去年秋天修改algorithm。……我们需要自己把玩家吸引到我们的商店页。。……但是,还进不到热门页。下次我想尝试life story样式试看看
indienova.com/steam/game/2729110
《Roboquest的艺术之道》是《Roboquest》的官方数字美术设定集。……《Roboquest的艺术之道》是《Roboquest》的官方数字美术设定集。……其中收录了200多页有关《Roboquest》的美术作品,包括旧作和最新作品,还有艺术家们关于创作流程和思考过程的各种信息
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/u/alangcool/blogread/25540
集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整……非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节
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