indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/game/valencia-saga-sophias-rebirth
游戏由作者一个人花费三年时间独立制作完成,游戏起初作为同人游戏制作,因为各种原因最终替换大部分资源后决定将分为重生与复苏……替换大部分音乐和头像资源 复苏版将在重生版发布之后确定发布时间。……SRPG 致敬的一部作品 回合制战略角色扮演,通过走位以及战略部署逐步攻略每个关卡 经典的转职与武器系统,不一样的战斗体验
indienova.com/u/pitaya/blogread/30348
个人游戏开发面临“游戏数值的空间量和时间量庞大”的难题。……假设你一个人同时精通代码,绘图,音频这三种游戏制作技能,那么设计一款游戏核心的机制其实并不复杂。……,装备的数值成长个人游戏开发困境:游戏数值的空间量和时间量太大,个人设计很耗时
indienova.com/game/coloring-book-for-adults
应用里有多张涂色页供选,选择其中一张涂色页填色,尽享为各种角色、图案和物体填色的乐趣。……在迷失于色彩世界的当儿,你可以暂时忘记时间和繁重任务,告别压力。……独处时,如要打发时间,可以选择填色活动。试一试它吧!
indienova.com/groups/post/102149
现在我正和几个朋友一起做含有恋爱要素的女主角剧情游戏,也算是乙女游戏吧我们打算加入类似音游的射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页和游戏简介见……美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是做这一个游戏,或者以后长期一起做都OK我因为时间比较宽裕……,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师(主要是美术方面的立绘插图
indienova.com/steam/game/806020
银河图这款游戏是我用两周时间独立完成的图案解谜游戏(程序美术音乐都是我一个人做出来的,设计有一半属原创……游戏核心玩法就是解谜,无限的解谜,每一关都会比上一关更难,并且每一关都是不一样的谜题。……通过每关遇见的新鲜图案和每次解决新图案带来的谜题,不知不觉,你会感受到这里面的益智功效,因为利用虚幻引擎制作出来的游戏
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……(失败,成功)为什么不同形式(分页式 / 一页式)的 音符 需要 音符驱动器 驱动到的最后位置不一样呢……唯一不一样的是还要再打开开关 长按失败,告诉本长按音序列的后续音符本长按音序列已经失败了
indienova.com/game/victory-is-justice
【游戏介绍】 一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……【玩法介绍】 1.每个人物都有一个主动特殊技能和一个被动技能。还可以自由选择三个其他主动技能。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】
版本:Early Access
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